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发布时间:2012-01-07 来源:
先来看看听天由命这个技能的说明(见图) 但是本人在此有点不明白 什么是一级属性(我是菜鸟 哈哈)
于是笨人有笨人的办法 本人做了一次试验 洗了只带技能能的酒鬼(rp不错 一次就洗出了呵呵 本人以前没有带过酒鬼的)
现在大家来对比下这只酒鬼和这只书蛊 无论是生命发力物攻这一栏的属性还是资质栏的属性 酒鬼都是超过书蛊的
但是在这只书蛊身上我的酒鬼的技能没有出3倍 那就说明一级属性并不是上面两个属性 而是我们加点栏的属性
再对比着两个宠物 由于书蛊已经16级 我的酒鬼才11 所以这栏的各项属性均少于书蛊 理论上说这个酒鬼发动技能的话一次都不会出三倍(这个由于怪物血量问题本人无法做实验 有请高手做完实验告知谢谢)
现在弄清楚了一级属性=加点属性栏
那我就来谈谈加点
在我记忆里 我见过的酒鬼都是力敏型的 而且很多人都在喊出的几率怎么那么低
所以本人在此提出一个大胆的假设 平均加点
如图这只酒鬼就是平均加点的
试问这个游戏中还有没有哪个宝宝是需要平均加点的?
法宝宝要么全灵 要么加点敏捷
攻宝宝也是如此
血宝宝呢 例如六畜瘟神 由于同归技能的存在 让其地位大升 但同时也需要速度的支持 可以算是血敏型的
向这些宝宝基本都是单属性或双属性加点其他属性基本都很低 那对于酒鬼同志来说 绝对是一个好消息
其实本人上面说说的平均加点也并非完全平均
本人觉得 主流还是加力量 但是不要全部都加 要分一部分给其他属性
这样的话基本是差不多等级的宝宝里你的酒鬼就会有4个属性高于别人的宝宝 例如对方的是法宝宝 那你就等于放弃了灵力就灵力一项低于别人其他属性都是高于别人的宝宝的 那触发几率就是80%相当高啊
所以说酒鬼可以说是宝宝杀手啊 就拿我的酒鬼来说我的加点是钱7级是平均每个属性加一点 7级以后是每个除灵力外每个属性各加一点 还有一点是每升2级力量和敏捷各一点 基本加到15级左右的时候你的体质耐力属性都会高出同等级宝宝很多 那就可以开始看个人喜好3力2敏几点或者4力1敏加点了 就按我的宝宝3力2敏计算 70级是3000多点攻击速度差不多有500 基本出手速度应该没问题吧 那基本对方一个宝宝已经没有了
这里我为什么说酒鬼是宝宝杀手呢 对于人物呢 就以我的任务为标准 很难啊 我一对比我现在70级神机加上装备 因为我是全力的 宝宝除了敏捷能超过我之外 还有灵力只少我一点之外 其他的根本比都没法比 其他职业也一样任务装备一穿 基本宝宝是跟不上的
这就是我对于听天由命这个技能的一点看法 大虾们来喷我吧