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弹弹堂-抛物线操作模式缺点分析

发布时间:2017-01-06 22:41 来源:互联网

 

QQ截图20170106161048.jpg

先自报下情况,弹弹堂游戏玩了很久,从网页版,到弹弹堂S,再到弹弹堂口袋版,再到弹弹堂腾讯手游版,应该算是弹弹堂的热心玩家。此版弹弹堂有了很多有意思的内容,非常有意思,没有照搬网页版,是非常值得称赞的。但由于在测量阶段,难免会出现各种小问题或需调整的地方,所以,请热爱这款游戏的玩家不要动不动就喷,就骂。

今天先只说操作模式

一、关于蓄力模式和抛物线模式。

两个方式都很好,蓄力模式非常经典,正是由于在蓄力模式下角度的计算、力量的控制,以及由此造成的失误,这些都带来了这个游戏的乐趣之一。但蓄力模式对部分操作不太好的玩家,以及不喜欢计算的玩家,造成了困难,抛物线模式就很好的解决了这些问题,我相信,这会吸引并留住很大一部分玩家,特别是女玩家,有助于游戏的发展和聚集人气,毕竟,有漂亮女玩家的游戏,人气都不会太差。

现在,问题来了。

抛物线模式缺点

1、操作太简单,失去了部分乐趣。

2、角色位置在边角时操作不方便。

3、风力太大或距离太远时,准确率降低非常多。(我就经常遇到在角落里拉不出合适的弹道线)

4、对装备依赖性大。

虽然游戏中提供了两种的模式的切换,但仅限于下一局才能生效,但下一局,谁知道什么时候会用蓄力模式。

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标签:弹弹堂 
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