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维兰尼冲刺型赛车基本改装与基本操作

发布时间:2012-01-14 来源:网络  作者:凤清儿

 

  从开测以来一直玩维兰尼,配件 2.0L4引擎(紫) A&B型5档(紫色) 悬吊15级(蓝)&15级(金) 轮胎(16&14寸改进高压) 单3级NOS 涡轮

  冲刺车的稳定性是不容置疑的,各赛道上基本不会打滑,也不会因转向角度过大或出入弯刹车致车辆侧滑减速过大甚至停滞,操作失误率大大的降低,前轮抓地力非常弱因此转向角度小特别是在高速(160KM)状态下.那么维兰尼的相对优势就在130-160KM这段速度的弯道上,在转向没有僵直之前的这段时间将是维兰尼的表演时间(需要低于130KM的弯道灵活车几乎也不衰速,160KM以上漂移车不僵直).

  配件选择,维兰尼最大的敌人是转向角度和加速力.

  引擎

  没啥好说的,越大越好

  传动

  多弯赛道应当选择A型传动,增加加速力,B型则中庸,就目前的引擎上看O型基本没用,没什么机会在硬直状态下跑出比B型快几码的速度.

  悬吊

  越硬越好,最好直接用春哥棒代替

  轮胎

  斜交文高压等是指轮胎表面纹理,自在飞车里只是用轮宽表示好坏,轮越宽转向减速越小角度越大(未经证实的副作用是加速减弱),14寸有利于操控性能和加速16寸有利于极速.

  NOS 和 涡轮就没有分别了

  包围引擎盖尾翼应该是增强了碰撞生命力和一丁点加速度,感觉极速上没变化.

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  操作篇

  目前冲刺车没法跑的地图只有 专业公园 其他玩过的地图还没发现(来回转的那个如果其他车不等我的维兰尼连到的机会都没有,望官方改进赛道) 秋名目前还能跑跑,不至于被KO下行最快跑过3分44秒基本都在47秒左右

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  辅助配件使用

  涡轮是比赛中的神器,在落后的情况下,涡轮能量会增加,满了按住油门和手刹键在出弯的时候放开手刹就能释放加速NOS,直道上按尾流喷射Q键也能获得加速NOS,在和对方胶着的情况下如果出弯的时候来一个 - -!当然,对方也有!!哈哈

  NOS喷射,大大增加加速力,在低速情况下使用效果最好.

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  刹车冲刺车型的核心操作

  手刹车非常快的减速维兰尼不会因减速过快而失控,不放油门键也能减速,放开之后如果涡轮能量满就会喷射,窄U弯使用方法是根据需要先连点手刹预先线性降低车速,车头指向出弯角度后再操作涡轮喷射

  脚刹车,其实就是倒车键,不能和油门一起按否则无效,主要在脱离高速的硬直状态下使用,和大弯角入弯和弯内减速使用,它减速比较慢,容易控制

  放开油门让车线性减速,灵活车如果放开油门过弯容易失控,漂移车则会大大减速,其实这个是冲刺车型使用最多的过弯方法谁叫维兰尼那个稳啊,要充分利用,可以替代脚刹车操作.

  操作类型

  1.1秒按住手刹车可以从17XKM减到100、秋名下行U弯,江南竹林U弯使用,直角窄弯也是比如专业内运河第一个小桥

  2.连点手刹,用于在高速状态直接入大弯并在弯心再次减速进行角度调整 江南下坡后的大型U弯这类

  3.放开油门,青藏高原全程都是这么跑弯

  以上组合

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  油门,没什么好说了

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  走线,弯道跑外内外(弯外围入弯,瞄准弯心,出弯再次对准外道,拉长行进线路有效减小轮胎负担达到转弯角度增强和提高出弯速度的作用)对转向角度不足进行补偿,S弯丘陵和沙漠起步就是小S弯了具体自己注意下进入游戏时候的那个画面上面有对弯道行进线路的标准化图解

  唯一能说的就是利用墙体反弹撞弯,我也没什么经验,不过在专业内运河小桥是可以这么撞的,比转弯还快,就是成功率低,有撞弯经验的哥们不妨拿出来分享下嘛

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  游戏画面偶尔瞬间停顿一下原因是 3D引擎进行模型贴图等等信息的加载和内存存取时的等候,瓶颈在硬盘,硬盘的速度因素有很多,老化,零碎文件很多,工作温度,电源品质,安全软件的实时防护,等等都会影响读取速度..

  WINDOWS默认的内存**中并非所有内存都存放于内存条里,有一些是在硬盘中建立内存分页,调用的时候从硬盘读取,这又变相再次降低硬盘速度,右键点我的电脑-->属性-->高级系统设置-->高级--->性能框里的设置--->高级选单--->虚拟内存框的更改-->所有盘都选择无分页文件后点设置再点确定-->保存 这样程序内存全都会运行在物理内存条中达到为硬盘减负的效果,当然这么做之前你必须确保你的内存条能够达到你要运行的程序内存使用量的情况下进行,关闭安全软件杀毒软件监控等等都有助磁盘读取速度的提升.

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  更牛X的方法 物理内存需求2G以上(WIN7也可以搞但是2G内存要关闭所有能关的程序并且设置主题为WINDOWS经典来节约内存可以减少到300M左右,3G以上内寸的就不用这么麻烦了,直接弄就行了,对8G内存的玩家更能在32位系统下吧多出来的4.5G利用起来), 用RamDisk Plus这个软件把内存虚拟成磁盘, 在RamDisk Plus中设置一个1165M的虚拟磁盘(这将霸占1165M的物理内存容量)然后将飞车客户端拷贝进去用Launcher.exe启动游戏, 这个方法磁盘读取速度将达到目前固态硬盘的5倍以上,普通磁碟的15倍以上,并且数十倍减少读取时间,毕竟机械读取还要寻道动作呵呵.....

  弄完这些就可以进去爆爽囖,加载地图速度嗷嗷快,而且不再为瞬间卡顿烦恼啦~~

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