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大话战国帮派系统介绍

发布时间:2012-01-11 来源:互联网

 

  帮派系统

  帮派建立条件:

  帮派创始人玩家人物角色40级以上(含40级),未加入任何帮派。 帮派建立者必须为帮派所在地本国成员,帮派成员必须为本国成员。允许玩家一个人创建帮派,建立帮派需要有一信物:王之号角。当玩家40后,可在周国的明镜长老处接受「寻找王之号角」的任务。

  帮派总管:

  每个国家(七个国家,周国不算),都有自己本国的一个帮派总管。帮派总管的作用是让玩家进入其归属帮派地图、创建帮派、申请加入帮派、参观其它帮派,参观其它帮派需要缴纳金钱。玩家向帮派提出申请加入。去其它帮派参观,需要去到相应帮派所在国家的帮派总管处才能通过选项进入。创建帮派时,选定的帮派名字不允许超过11个字符(5个中文字)。

  帮派基本功能:

  帮派地图中的帮派建筑有:天枢院、库房、练武场、天机院、神机院。每个帮派都有各自独立的帮派聊天频道,帮派成员可利用此频道互通消息而不会给非本帮派成员所得知。帮派成员可以在帮中学习到各种辅助技能和强化技能。玩家都可以到各自的帮派总管处领取帮派相关的任务。从而提升自己的帮派贡献值,并且得到经验或潜能的奖励。帮派中还可以购买到市面上难以得到的特殊配方图纸。

  帮派人数 :

  帮派从建立开始,可容纳的人数规模便为40人,帮派每升ㄧ级可多收40人。

  帮派属性:

  安定度:帮派稳定的体现。安定度的大小影响到帮派的发展能力。安定是提升帮派规模和体现帮派势力一个重要的因素。

  研究力:研究力影响帮派可同时研究技能的数量。同时还可通过研究,加强帮派固定防御建筑的固定攻击、防御、法术防御。研究力受到帮派规模制约,可提升到的研究力=帮派规模×4。

  研究力也同时决定了帮派一次可同时研究技能的上限,关系为:可同时研究技能数=1+研究力后在除以4

  人气度:帮派人气的体现,人气度可通过多个途径增加。另外人气度也是提升帮派规模和体现帮派势力一个重要的因素。

  训练度:加强帮派防御型NPC的数值。当训练度达到一定程度之后,帮主便可在武教头处开启特殊的强化技能。

  储备:帮派资材存储在仓库中,通过升级不同建筑而定期增加,帮派资材的上限根据仓库数量而定,成员修理装备、学习技能、修炼能力会消耗一定的帮派资材。储备是通过帮派任务增加的,初始值为0,上限为500×规模(五级帮派储备为2500上限)。当储备未达到上限时,可领取任务,但是,当储备达到上限,将不可领取任务。 资金:指帮派金库中现存的所有资金,作为帮派各方面资金消耗的来源,如提升帮派规模、建筑的日常维护费用(基本维护费、建筑维护费)等。帮众可以领取经营类任务,通过买卖商品为帮派赚取金钱。帮中成员也可通过捐款提升帮派资金。资金可容纳上限为:4000万×帮派规模(上限2亿)。

  规模:最初规模为1级,帮派规模最高为5级

  势力:综合以上各种数值决定了一个帮派的势力值。一个帮派的势力值越高,证明其帮派的实力越强大。

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标签:大话战国 
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