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守望先锋新旧版本堡垒以及与76号的对比分析

发布时间:2017-02-17 10:07 来源:互联网

 

新旧版本堡垒技能对比

  数据以同等条件下全部击中敌方为前提,以完成击杀时间为比较依据,此处以训练靶场中击杀200血的机器人为例。

  哨卫模式:

  变形速度:新版本1秒 < 旧版本1.5秒

  近程非爆头:新版本 = 旧版本

  近程爆头:旧版本击杀用时 < 新版本击杀用时 < 旧版本击杀用时×2(原因:新版本爆头被移除)

  中程非爆头:旧版本击杀用时 < 新版本击杀用时 < 旧版本击杀用时×2(原因:新版本子弹散射增加50%)

  中程爆头:旧版本击杀用时×2 < 新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%+爆头移除)

  远程攻击:旧版本击杀用时×3 < 新版本击杀用时(原因:新版本子弹散射增加50%)

  侦查模式:

  远程攻击:新版本击杀用时 < 旧版本用时时间(原因:新版本子弹散射降低了25%,同时弹夹容量从20增加到25,导致换弹次数减少)

  新的被动:

  装甲:旧版本被击杀用时 < 新版本被击杀用时 < 旧版本被击杀用时×2(原因:新版本在哨卫模式和坦克模式下受到的所有伤害降低35%)

  自我修复:

  按键:新版本右键,旧版本e

  在移动中使用:新版本可以,旧版本不可以

  受到伤害被打断:新版本不会,旧版本会

  使用限制:新版本与D.Va的矩阵一样需要充能,旧版本不需要充能也没有冷却时间

  坦克模式:

  额外的护甲:新版本没有,旧版本有

  总结:新版本堡垒生存能力加强,哨位模式下作战能力减弱,尤其对于远距离的敌人威胁程度降低,侦查模式下作战能力增强。

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