逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 不义联盟2 > 正文

《不义联盟2》制作组探讨平衡性与装备系统设定

发布时间:2017-03-08 10:38 来源:互联网  作者:未知   编辑:鳴

 

  《不义联盟2》可能正在挑战竞技游戏的底线:它可能会允许玩家通过花真钱购买游戏中的数值优势。类似的情况在单人战役中也就无所谓了,但对于联网竞技模式,毫无疑问这回影响到游戏最根本的平衡性。看起来厂商方面已经下定决心要出卖节操了。

  不过凡事都要给人说话的机会,《不义联盟2》设计师John Edwards在接受Gamespot采访时讨论到了游戏的平衡性和装备(Gear)系统的问题。

  “对于对战竞技模式,虽然我们允许属性浮动,但对战双方都可以自己选择关闭这个功能。如果有一方玩家不肯关闭,那么我们就会自动提升较低等级玩家的基础数值,调整到和另一名玩家的等级水平一致。”

  虽然等级一致了,但是装备并不会自动追平。“装备不会根据对手调整,所以那些在游戏中投入了大量时间,为自己的20级角色攒了一身装备的玩家,他们依然会有更强的数值。但差距并不会特别大,低等级的玩家依然可以靠技巧获胜。总之我们采取了许多方法,确保游戏的装备系统不会造成问题。”

  《不义联盟2》预计5月16日登陆PS4和Xbox One。

进入《不义联盟2》专区
查看更多《不义联盟2》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/303263复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧