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发布时间:2017-03-14 17:50 来源:互联网
和大部分游戏一样,因为版权原因游戏里武器命名和建模都用了很多技巧去避免版权冲突,不过也造成一个问题就是好多不是很懂的玩家搞不清楚这些武器到底是什么来头。
我个人很讨厌搞不清楚我喜欢的游戏里的细节设定,会影响我的游戏带入感(强迫症晚期弃疗)。
所以我个人对所有游戏内现在已知的武器做了个小小的分析,主要是把版权规避的命名和现实存在的武器原型对号入座,顺便总结个别小趣闻,希望能帮到和我一样晚期强迫症的玩家。
还有,由于大部分分析是基于我这几年个人的积累和一些非专业文件的分析加上对育碧版权规避风格的一些推测,所以可能会有疏漏和错误,不要完全相信我的分析,自己也要有判断,顺便欢迎纠错。
全武器属性外观及细节视频介绍
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