逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >视频资讯 > 生化危机7 > 正文

《生化危机7》原本是《生化6》那样 2014年开发

发布时间:2017-03-23 11:58 来源:互联网  作者:未知   编辑:GTH91

 

  《生化危机7》给人的印象似乎完全不像“生化危机”,但其实这款游戏刚开始开发时,目标是打造成《生化危机6》那样。

  今日《生化危机》官方YouTube频道发布了《生化危机7》幕后制作特辑系列视频第一弹。制作人Masachika Kawata透露团队刚开始开发《生化7》时意见不统一。他说:“当时我们仍然按照团队开发生化6时的思维去做,但最终没有达成一致。”

  

  直到后来执行制作人Jun Takeuchi和团队分享他的想法,一切才真正开始。将视角从第三人称改为第一人称,正是Takeuchi的主意,而且他讲的十分明白:就是以恐怖为中心。Kawata说:“当他给我们讲这些时,我们当时感觉他说的就是很对,他的思路很明确。他认为我们应该把《生化危机》的经典风格和最现代最尖端技术结合到一起。”

  据透露,《生化危机7》最早2014年初开始开发,Takeuchi还制作了一个CG展望了第一视角的《生化危机》是什么样子。

  另外koshi Nakanishi还透露《生化危机7》还深受恐怖电影《鬼玩人》的启发。《鬼玩人》故事就发生在一个小屋中,电影中的角色就比较少。根据这个概念,Capcom决定制作一个《鬼玩人》那样的恐怖游戏,但更要有深度。

进入《生化危机7》专区
查看更多《生化危机7》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/305576复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧