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《星际争霸2》——1000场次—对神族的感想与心得方享

发布时间:2012-01-15 来源:

 

  小弟对神族有爱虽然目前感觉到瓶颈还是会继续为塔萨达效命的

  1000场下来虽然没有很厉害不过也是小有心得跟大家分享

  撇开神族有的拥有的2个大招双BGRUSH跟光炮RUSH 只讨论比较正规的打法

  =战略方向=

  神族在3个种族中正规打法里面应该是战术性或战略性最少的种族

  我们唯一的优势就是"正面压制" 藉由压制后的优势来决定后续的发展

  而神族一开始的战略分歧选择大致就陆上混兵以及纯空军

  选择了一方在后期失利后想要由地转空或是空转地转型都比其他2族需要更多的时间

  反之虫族或是人类因为建筑以及生产方式的关系比较方便达成快速转换空或是地的战略

  以人类跟虫族的视角来观察神族会比较容易判断极观察出神族想要发展的方向

  钻石的世界人类跟虫族在第一次的侦查大概就可以判断出神族80%的走向

  反之作为一个神族玩家一开始侦查人类或是虫族就算侦察到对方不RUSH

  无论如何作法都还是必须速一只追猎提防死神速狂战或是堵门堤防小狗

  敌方也可以藉由这第一波小攻势再观察神族的走向之后大致就抵定判断是空或是陆

  而如果神族在这时候选择的是空军往往效果就不如预期般的效果

  这也是白金之后纯虚空的战术很难发挥的原因单人对战几乎很少人使用

  =侦察=

  侦查的能力神族也是3个种族里最弱的

  人类有万恶的扫描

  虫族有王虫的制空性飞一只在家里边边的高地神族不出空中单位根本抓不到

  神族初期要侦查就只能走敌人家的大门

  能安心侦查的时间只有开场2分钟之后想要看敌人在做什么要用性命去换情报

  更不要说人类可以堵门神族要侦查还要敲门

  神族的侦查单位小眼睛虽然是3个种族里面效果最强的天生隐形

  却要花上许多资源来建造而且拜现今3D技术的发达

  这隐型效果非常华丽华丽到敌人稍微花点眼力都看的到很容易变成一颗火花

  而且想要早期速出小眼睛风险也很大可能会被前5分钟的一波带走

  侦察力方面神族算是3族最弱势的种族

  =发展=

  不难发现与神族对战打来打去都是狂战+追猎+哨兵的转型

  这是因为神族的科技发展所致

  BG之后BY下好 就可以生产这3种单位

  但是在这之后的每一个单位都要特殊的单一建筑来发展与制造

  其中价值比最高的当然是VR机械制造场可以再多出4种单位

  但是不难发现神族的每一个单位

  想要得到最佳的能力之前都还比其他种族要再多盖一间科技建筑

  而且这些建筑都不便宜更不要说里面的科技也是非常的昂贵

  导致神族只能走专精性的兵种这也是为什么在陆与空的转换飞常困难的地方

  首先

  VS 走的是空军以及VF导航台是后续发展是空军路线

 

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