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《塞尔达传说荒野之息》热门武器数据对比解析

发布时间:2017-04-12 15:01 来源:互联网  作者:swhoo1993   编辑:小猫

 

  伤害系统简介:

  基本概念:

  a. 爆头伤害:两倍于普通伤害

  b.投掷武器造成伤害:两倍于普通伤害

  c.潜行一击:八倍于普通伤害

  d.雷电攻击:增加20伤害(雷电效果,boss无效)

  e.冰冻攻击:增加10点伤害

  (冰冻效果,boss无效,秒杀火系小怪)

  f.对冰冻住的对象进行攻击:三倍于普通伤害

  g.火焰攻击:增加10点伤害

  (燃烧效果,秒杀冰系小怪)

  武器系统简介:

  a.武器攻击力:可见于武器面板,击中目标时造成普通伤害时的伤害量。

  攻击加成属性:

  存在一级攻击加成(银色)和二级攻击加成属性(金色),攻击加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级攻击加成要高于一级攻击加成。

  b.武器耐久:数值不可见,为隐藏属性,例如大师剑,不发光时耐久度为40,代表击中敌人或者可击打物件40下后,大师剑会爆(进入冷却)。

  耐久度加成属性:

  同样存在一级耐久加成(银色)和二级耐久加成(金色),加成量在一定范围内随机,不同武器不同,二级耐久加成高于一级耐久加成。

  c.投掷距离:数值不可见,为隐藏属性,然而应该没有太多人喜欢丢武器,不多赘述,具体数值为可以丢的距离,单位米。同样存在攻击距离加成属性,基本废的就不说了,有人喜欢丢武器的话让你们失望了,不分析这一条。

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标签:塞尔达传说 
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