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《怪物猎人:世界》采用旧引擎 开发目标30FPS

发布时间:2017-06-15 09:52 来源:互联网  作者:未知   编辑:10

 

  在今年E3索尼发布会上公布的《怪物猎人:世界》引起了国内玩家的轰动,这款游戏在发布会后陆续公布了更加详细的情报,比如登陆PC和XboxOne平台。今天欧洲CAPCOM社区经理通过微博也公开了一些技术方面的信息,让我们一起来分享一下吧。

  首先,令人意外的是,CAPCOM并没有使用《生化危机7》的RE引擎开发《怪物猎人:世界》,也抛弃了《街头霸王5》所用的虚幻4,而是使用了自家上一代MT Framework引擎。

  另外,目前开发团队的开发目标是全平台都能稳定以30FPS的帧率运行《怪物猎人:世界》,不过PC平台的用户可能并不会受限于此,毕竟之前在PC平台发售的MT Framework引擎开发的游戏都可以达到更高的帧率,比如《生化危机6》可达120FPS。

  《怪物猎人:世界》预计将于明年初登陆PS4和XboxOne,后续还将登陆PC平台。


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