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绿洲游戏率《Light Tracer(光之追迹者)》获Casual Connect 独立游戏大奖

发布时间:2017-08-07 12:34 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  2017年游戏行业最大的从业者峰会之一,Casual Connect大会于8月1日至3日在美国西雅图再度召开。大会内容分为三项:高峰论坛讲座、开发者作品展示交流,以及最受业内关注的独立游戏大奖评选。本次Casual Connect大会独立游戏大奖中的重头戏之一:”The Best Kid and Family Game”(最佳儿童与家庭游戏),被知名的全球游戏发行商绿洲游戏(OASIS GAMES)带来的新作——《Light Tracer(光之追迹者)》摘得——这也是中国厂商首次在世界性质的Casual Connect大会斩获此项殊荣!

  Casual Connect独立游戏大奖颁奖现场

  《Light Tracer(光之追迹者)》获《最佳儿童与家庭游戏》大奖

  在国内玩家中,Casual Connect大会可能不像E3和TGA那样拥有广泛认知,这是因为Casual Connect是一个定位于游戏界专业从业者的行业峰会,以提供各类面向全球独立游戏开发与发行商的行业讲座、交流机会等服务为核心。Casual Connect大会每年举办四次,分别在美国、东南亚、英国伦敦和乌克兰基辅召开,平均每年举办超过600场讲座,主题涵盖行业观察、游戏设计、开发、营销等各个领域,主讲者也以来自微软、VALVE等大厂的高层或核心人员为主。

  Casual Connect 行业交流活动现场

  Casual Connect的独立游戏大奖竞争极其激烈,每年共有超过500支独立游戏团队参与评奖。作为近年来快速发展的一个游戏品类,VR游戏的参选数量也在逐年递增,绿洲游戏本次送选并获奖的《Light Tracer(光之追迹者)》也是一款PSVR游戏。这款由Void Dimensions工作室研发的创意新作,与其他很多强调沉浸式体验的VR游戏不同,《Light Tracer(光之追迹者)》强调解密与关卡设计,同时拥有与众不同的清新画风,被称之为VR游戏中的“纪念碑谷”。这也是本作能获得“最佳儿童与家庭游戏”这一奖项的重要原因。

  《Light Tracer(光之追迹者)》的主角是一名人类王国的公主,但玩家直接操纵的却不是她。游戏中,玩家的化身就是自己,而公主则相当于是一个能与玩家随时互动的人工智能角色,玩家要做的就是要指引公主、帮助公主解开场景中的各种谜题。借助VR直观的体感操作,玩家不仅可以对游戏中的场景进行全方位的观察,也能像摆弄积木那样亲手去控制场景中的机关,为公主制造出前行的道路。

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