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3D播播第三届VR视频大赛圆满落幕 数据概览

发布时间:2017-08-16 16:00 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  3D播播第三届VR视频大赛,自3月28日开启,至7月31日公布获奖名单,历时逾四个月,终于圆满落幕。来自全国各地的200多个参赛团队,近300部风采各异的参赛作品,向大众展示出VR行业内容创新的新篇章。参赛作品《分解 世界VR》、《虚拟梦境》分别斩获CG制作单元和实景拍摄单元专业组的最佳影片奖,《美哭 360度武大樱花》斩获实景拍摄单元玩家组得图特别大奖。

  目前,大赛作品在3D播播 APP 大赛专区、爱奇艺VR频道、优酷VR APP和VR频道、腾讯VR频道、 小米VR APP、华数VR APP和VR频道中均可进行播放展示。

  题材多样 VR内容制作日趋成熟

  由3D播播主办、VRonline独家冠名的第三届VR视频大赛于7月底正式闭幕,近日,3D播播公布了本次大赛的最新数据。数据显示,本次大赛参赛团队和参赛作品数量,较前两届大幅上升,作品题材进一步丰富,VR内容制作日渐成熟。

  本次大赛共有213个制作团队参与,共提交参赛作品286部,CG组24部、专业组175部、玩家组87部。

  据悉,本次大赛参赛团队来自30多个城市,广东的团队占比达20%以上,越来越多的制作团队加入到VR的大家庭中。

  VR视频制作也向着更加丰富多样的视频类型,更加优质的视频制作方向发展。跟去年以场景实拍视频为主要类型相比,本次大赛中无论是实景拍摄单元还是CG制作单元都出现了越来越多的VR剧情类短片,更有以《灵魂寄生》为代表的VR连续剧出现。在实拍的基础上,越来越多剧情主题明显的VR视频开始涌现。本次大赛CG组最佳影片获奖团队幂境VR也提到,轻互动,长剧集将成为VR内容的发展方向之一。

  从3D播播VR视频大赛第一届举办至今,从事CG类VR视频创作的制作团队在技术层面、制作模式的探索越发成熟,UE4、U3D等引擎及相关渲染插件对全景视频的支持也越发全面,今年CG类作品的数量、内容质量都显著提升。从制作软件来看,除了Pr、AE、Nuke仍为制作团队使用的主流后期工具外,Autopano Video Pro已经是大多数VR实景拍摄团队实施画面拼接的不二选择。当然,今年也有10.6%的团队采用了自主研发和创新的方式跨过技术门槛,进入了自由灵活创作VR视频的阶段。

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