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让游戏回归简单主义 《影武者》制作人脸霸寄语

发布时间:2017-08-28 10:34 来源:冰川网络  作者:厂商投稿

 

       次世代·超级动作新游《影武者》是冰川网络旗下首款旗舰级大作。游戏主打次世代+超级动作,从画面、战斗、玩法等各个层面带给玩家全新的MMO体验。今日,《影武者》制作人脸霸发出寄语,向玩家们坦露心声,游戏遵循“简单即正义”的理念,让人人都会玩,让玩家享受到游戏中纯粹的乐趣。

  《影武者》制作人脸霸寄语全文

 【简化技能系统 多套路搭配玩出自己的风格】

  传统MMORPG游戏多达几十个技能图标,战斗时让玩家眼花缭乱、无从下手。《影武者》降低玩家上手成本,将技能精简至10个。技能数量的减少,并不意味操作趣味的下降。玩家可根据职业特性将技能设置在QWER以及周围键位上,通过组合技能的搭配,形成不同的build。因为游戏设计单个技能的伤害,可在组合技能套路下增强X倍的伤害威力。比如武尊的爆发技能“裂空”搭配控制技能“擒龙手”,拉人接爆发,就能瞬间打出3倍巨额伤害。

  简化技能系统

  【简化装备系统 一次强化终身受用】

  《影武者》强调“一次强化终身受用”,跟以往游戏中每次换装备都要重新强化完全不同。在《影武者》中,玩家可针对每个装备部位进行强化,不管强化到任何等级,即使更换了新的装备也会永久生效,还会展现出该装备对应强化等级的外观效果。此外,游戏中的装备特色还有:

  1、省去玩家材料消耗,强化只需消耗少量金钱,把打材料的时间还给玩家,专心打宝。

  2、强化等级随机性,每次强化时,有概率获得强化祝福,直接对装备进行+2,人品好不好,强化就知道。

  3、平衡性,装备强化等级在PVE战斗中会发挥全部效果,但在PVP中,会根据双方实力差距进行调整,达到相持水平,拒绝战力碾压。 

  简化装备系统

  【简化成长系统 三大系统助玩家探索世界】

  大多数MMO游戏,为了让玩家的战斗力一高再高,成长系统不断推出新花样,经常一个系统没玩透,另一个系统就更新上线,这就使玩家鲜有时间真正的去体会有游戏中玩家之间相互合作所带来的乐趣。《影武者》的做法是精简游戏中的成长系统,所有成长方式集中在装备、光翼、宠物三个方面,并结合游戏中的打宝玩法,驱使玩家们组队相互协作完成游戏中非常具有探索性的任务,玩家获得属性成长的同时,还能收获成就感。

  简化成长系统

  次世代·超级动作新游《影武者》首次不限号内测已经开启,现在跟好友进入游戏,一起探索东方幻想大世界!

  《影武者》英雄全家福

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