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制作人5年前就想做2D的《银河战士:萨姆斯归来》

发布时间:2017-09-05 10:08 来源:   编辑:库玛丽

 

  9月15日发售的《银河战士:萨姆斯归来》对于系列老玩家来说是期待已久的作品,国外游戏杂志《Game Informer》采访到了这款游戏的制作人坂本贺勇,在采访中,他透露自己与银河战士结下缘分的起因。

  大家都知道,虽然近些年坂本贺勇一直被当作是银河战士系列的代言人,不过最早该系列其实与他并没有任何关系。在采访中坂本贺勇透露,当年任天堂开发FC《银河战士》初代时,开发组遇到了危机,这时他的上司要求有游戏项目经验的坂本贺勇帮助解决困难,并完成游戏上市。虽说是临危受命,不过在当时来看,他是被强迫要求参与这个项目的。而结果是,尽管时间和资源有限,最终的游戏依然也得到了玩家的认可,并且成为了知名的游戏系列。

  对于久违了13年的系列新作,这一次的3DS《银河战士:萨姆斯归来》坂本贺勇也是抱有独特的情感。虽然当年GB版原作并非他本人的作品,不过这款游戏在整个系列的故事中占有重要地位,坂本贺勇对于原作非常敬重,也透露在4-5年前就想要制作一款2D玩法的银河战士。

  《银河战士:萨姆斯归来》将于9月15日发售,希望下一款2D玩法的银河战士不需要再等13年。

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标签:动作 射击 
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