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发布时间:2017-09-05 10:55 来源: 作者:未知 编辑:释天
在互联网时代,各类游戏展所面临的机会和挑战,除了继续实现自身的线下聚客、体验价值之外,还有如何利用新兴手段实现价值续存。在业界还处于探索状态时,包括PAX在内的游戏展已经研究出了一套完整的社交媒体玩法,其中当红的就是直播。通过与全球范围内覆盖用户规模最大的游戏直播平台Twitch的合作,PAX游戏展上的滚烫的内容会通过直播传递给全球玩家。更重要的是,Twitch的直播间还会邀请现场的各大游戏厂商作客,挖掘猛料或者展示新的试玩,因此Twitch的直播间在PAX现场常有干货爆出。比如暴雪的《炉石传说》每年都会在PAX上公布新资料片、包括《守望先锋》的全球首次实机试玩,也是通过PAX这个最大的B2C游戏展向全世界宣布的。
虽然各种线下游戏展会在海外热闹,社交媒体始终是他们必须考虑的玩法
Twitch的PAX West直播频道开启后,观看人次已经过亿,比展会的线下客流量更高
今年的PAX WEST游戏展于9月1日到4日在西雅图召开,如果你在这次展会期间也关注了Twitch上的直播间,可能就会注意到:终于有一个我们熟悉的中国游戏品牌出现在直播中了,而它正是近几年动作频繁的绿洲游戏(Oasis Games)。在太平洋时间9月2日的直播中,绿洲游戏对目前公司正在发行的游戏和未来的全平台计划做了介绍,并演示了即将在9月19日面向全球PlayStation 4发售的动作游戏《Hidden Dragon Legend(隐龙传)》,同时本作的制作人翰荣也随Oasis Games发行团队一起接受了现场访谈。
绿洲游戏 Oasis Games 受邀登在PAX WEST上Twitch直播厅进行游戏演示
对于中国的游戏企业,很多人的印象可能还停留在页游和手游上,毕竟门槛相对较高的主机、PC游戏是很多中国游戏企业难以涉足的领域。这就是在PAX West这样的主流北美游戏展中,类似绿洲游戏Oasis Games这样拥有自家大型展台的中国品牌比较少见的原因之一。更重要的一点是,只有品质和接受程度较高的产品才能在线下展会上发挥自己的最大价值。在刚结束的2017科隆游戏展上,一些移动端游戏虽然摆出了庞大的直播阵势,但从海外市场的相对表现来看,作为一款手游在欧美国家主流玩家的默认心理接受度上,还是难以与主机游戏相媲美。
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