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新战斗系统详细解释 真·三国无双5

发布时间:2011-09-09 来源:腾讯网  作者:互联网   编辑:屎蛋儿

 

连舞系统
本作核心系统,从操作上可以简单理解为“练击系统”。
每当练击数量达到某一数量的时候,练舞槽内就会增加一格,
每一槽满后就会暂时升至下一级。
满级为四级(需在晶球盘中升级),级别越高,攻击段位也就越高。
但如果一段时间没有维持连击,连舞槽就会慢慢变少,只到还原!

轻重攻击独立系统
和以往的作品不同,本作中取消了轻重攻击组合系统。
改之为独立的轻重攻击系统,而且和连舞系统有着密切的关系。
轻攻击在连舞1级时攻击段位为3,重攻击为2,独立而反复重复。
而2级时轻攻击为4,重攻击为3,以此类推!

派生技能
反击 按住防御,在被敌人打中瞬间按轻攻击或者重攻击
杀阵攻击 按住防御,按轻攻击或者重攻击,单体攻击有效
蓄力重攻击 按住重攻击一会自动放出范围比较大的攻击,人群中有清扫效果

特殊技能系统
本作中每个人都有特殊技能,得到“行军令”后,按“LT”发动。
强袭 一定时间内连舞槽满级状态
神速 一定时间内移动速度上升
落石 一定时间内落石效果发生
火计 一定时间内身边出现火焰
齐射 一定时间内弓箭掩护效果发生

晶球盘系统
本作革新的升级系统,每人为50格,需要获得升级点数并在这里升级技能树。
其中不乏一些强力技能,及针对上面特殊技能的专署升级项。

单挑模式
当你与敌方武将遭遇时,就会一定几率发生“单挑模式”,
所有杂兵会围成一个圈,中间就是敌方武将和你,
这时敌方武将的攻击力和防御力都有所上升。
当然此时敌方武将不一定只是一个,要注意这一点,以免被群殴!

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标签:真·三国无双5 
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