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拿破仑:全面战争——亲身试验总结目前网上最全的帝国

发布时间:2012-02-02 来源:

 

  新换的电脑.刚接触帝国,拿战 所以重口味的咱就不会了 来点清淡的 上面的不提了老的了 下面应该有大家需要的 挣扎好久该不该拿出来分享- -

  看到想修改又不会的很多,目前网络上的又不是很全.想全就得靠大家的努力,一个个去试出来,希望大家帮忙完善.造福别人也是造福自己

  unit_stats_land_tables(对应陆军)和unit_stats_naval_tables(对应海军) 就不用我说了吧? unit_to_unit_abilities_junctions_tables则为兵种特殊技能.比如它会不会 轮射,排射.拒马桩.火枪方阵等等

  (以下只推荐一些有修改意义又不容易造成跳出的,从左至右 对号入座)

  unit size 部队规模 (不建议改,会造成不游戏不稳定 如跳出或合不了方阵)

  Number of Artillery 火炮类数量 一般显示的都是最大规模下的

  Gun ID Ref 炮兵所用的炮弹名称 对应projectiles_tables

  Accuracy 命中率(不建议太高.容易出现空中爆炸现象. 建议修改在120以下)

  Reloading Skill 装弹技能 (这个嘛.上100就行了 再高也看不出特别明显的效果.还是要上子弹),不想上弹就去projectiles_tables把子弹对应的ID里面 Base Reload Time 改为0 就不用装弹了.

  projectil IDRef 枪的名称 对应projectiles_tables

  Ammo 兵种所持弹药数

  Melee Weapon 近战肉搏武器

  Melee Skill 白刃战攻击力

  Charge Bouns 冲锋加成

  Defense Skill 防御技巧

  Training 训练程度 elite 训练最高

  Morale 士气

  重点来了 .以下的true 为有这个特殊技能 False 则反之

  提示:以下的请对应兵种斟酌是否应该开启.有些开启反而会有反效果

  PS: 有些unknown 则希望大家一起来完善它 人多力量大

  can throw Grenades 是否可以掷手榴弹

  can skirmish 能否有散兵战术 (比如拿战里列兵和精兵都只第一排开枪.后面都发呆给列兵精兵开启这个则可实现全员开枪)

  can guard 是否开启警戒模式 就是操作界面哪个盾

  can Dismount 能否下马作战

  ls slow moving 战场移动动作缓慢(例如一些步炮兵) 这里建议False

  can Rally comrades 能否自动整合周围溃散部队

  can hide in woodland 可否在树林中埋伏

  can hide in light scrud 能否埋伏在灌木中

  can hide in long grass 是否埋伏在草丛冲

  can hide in buildings 能否在建筑物中埋伏

  can hide when Walking 可否行进中暗处保持隐蔽状态

  unknown(是指现阶段的PFM版本不明的.有好多. 这个是在can hide when walking和can fire from horseback之间那个) 潜行行进 - 只要不强行军或开火 怎么迂回都不会被发现 用于包饺子战术如虎添翼

  can fire from Horseback 能否马背上开火

  Garrison Police Bonus 驻地治安是否加成

  Morale shock resistant 特殊情况的士气打击是否免疫

  scares horses 惊吓马匹

  scares enemies 惊吓部队

  inspires Allies 鼓舞周围友军

  Good Stamina 耐力是否优秀

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标签:拿破仑:全面战争 亲身试验总结目前网上最全的帝国 
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