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Kinect再见!体感的时代真的已经过去了吗?

发布时间:2018-01-10 10:05 来源:游民星空   编辑:库玛丽

 

  那天,大米终于收到了自己期待已久的XBOX ONE X。这台机器其实早在发售之前就已经从国外寄了出来,谁曾想愣是在路上堵了好几个月,这才姗姗来迟。

  迟到总比不到好,大米突然想到了同样命途多舛的Kinect,想买来一并收藏,顺便试一试跳舞类的体感游戏。结果我告诉他,现在的Kinect可不好买了,因为早在去年10月份的时候,微软就已经停产了Kinect设备,现有的存货一经售罄就不再补货。要知道,那时距离XBOX ONE捆绑Kinect销售,才过了不到4年的时间。

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  巧合的是,就在我们感叹Kinect短命之际,微软无独有偶又发布了一则公告,宣布连可以转接到X1S和X1X上的Kinect转接器也要停产了。这仿佛是在宣告了它的死刑之后,顺手一并盖好了它的棺材板。

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  这次连它都停产了

  曾经风光无限的Kinect

  可能有很多人都不知道,被吉尼斯记录认证过的世界上销售速度最快的消费者设备,不是iPhone也不是Switch,而是微软的体感设备Kinect。在10年末上市后的60天内,它就狂销800万台,这样的数字简直令人咋舌。

  Kinect(至少在当时)的成功并非只是偶然。彼时XBOX360已经上市了四年,市场疲态初显,而看似机能差劲软件阵容也不够看的Wii却越来越风生水起。微软急需一个新设备去刺激消费者的购买欲,同时他们也盯上了非核心玩家这块巨大的蛋糕。于是,他们便斥巨资去研究下一代的体感技术,为此不惜花费大价钱收购了很多在这方面耕耘已久的技术公司。

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  而最终的成品Kinect,哪怕以现在的眼光去看,也依然是一部充满“黑科技”的设备。不同于同时代的Wii以及PS Move,你并不需要任何手持设备去配合它,只要站在摄像头前,Kinect就能识别你的动作,并精准地投射在电视屏幕上。跳舞、运动、绘画、冒险……一切都是那么的轻松与真实,真正地把你从控制器里给解放了出来。

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  之所以Kinect能让你脱离控制器,甚至用语音和手势去操控XBOX,是因为机器里内置的红外摄像头、多种传感器以及麦克风的通力合作。在2x2m见方的空间内,Kinect会用无数红外线探测你的位置,用测距得来的深度信息精准地还原出你的动作,甚至小到一个手势也能识别。第一次接触到这类产品的消费者,甚至让他们产生了一种穿越到未来的错觉——要知道,《钢铁侠1》也不过是08年才上映的电影。

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  而这样一部充满黑科技的体感设备,售价竟然只要149美元。微软也对这款设备的表现寄予厚望,甚至不惜投入5亿美金,专门用来宣发。电视上、网络上、节目里、实体店旁、电影前的贴片广告……你在哪儿都能看到Kinect的广告轰炸。为了宣传它,时任微软CEO的史蒂夫·鲍尔默还说顺了嘴:“Kinect就是下一代的XBOX!”

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  如此低廉的售价和如此猛烈的宣传攻势确实收到了成效,Kinect在初期的表现可谓是现象级的,前文提到的销量就可见一斑。然而,这样的繁华其实只是表象,有太多隐藏在阳光下的阴影没有被当时的消费者所发现。而这,也为Kinect的迅速溃败埋下了祸根。

  阳光下的阴影

  上个世代的主机战争是非常残酷的,为了抢占市场,无论是微软还是索尼,都是亏本卖机器,然后通过游戏软件的授权费来把成本给赚回来。Kinect虽然只是配套设备,可仍然延续了同样的定价策略,要不然一身黑科技的它,为什么只卖149美元?

  定价低了,消费者就有购买的冲动;但问题是,你卖得越多,反而就亏得越多。所以你别看Kinect最终卖出去了3000多万台,但到底赚了几个钱,只有微软自己心里清楚。

  更糟的是,Kinect上也没有杀手级的应用,去支撑起这样的销量。无论是《水果忍者》还是《舞蹈中心》,亦或是《运动大会》和《型可塑》,都是有一定吸引力,可是很快就会让人失去兴趣,继而吃灰的休闲游戏。

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  开发者们对于Kinect的热情也只能用寡淡来形容。毕竟要专门为这样一个特殊的设备开发游戏,完全可能得到一个吃力不讨好的结局,动力自然也就没有那么足了。而业界大厂对于Kinect的支持,也只保留在一个非常初级的水平上,比如《极限竞速》系列,你可以用手势来操控赛车的方向,而游戏自动帮你加减速,是不是特别鸡肋?

  更搞笑的是一个看上去像段子,但实际上是真事儿的逸闻:在开启了Kinect玩《FIFA》之后,因为连续说脏话,导致被游戏里的裁判连发红牌直到输掉比赛。

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  Kinect在实际运用方面,也有一些掣肘影响了它的发挥。比如你至少要把你的客厅腾出一个2x2m的空间,中间不能有任何家具遮挡,才能让Kinect准确识别你的身体。对于地广人稀的美国来说,他们在玩Kinect游戏之前甚至都要挪动一下家具,更别提东亚了。咱们的年轻人先能租得起一个带客厅的房子再来说Kinect吧。

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  而且,虽然Kinect的识别度已经到了黑科技的级别,但那也基本只限于休闲类的轻度游戏。像对精度要求较高的FPS,Kinect就完全不能满足需求。再加上Kinect主打的就是合家欢的游戏体验,因此也完全吸引不到核心玩家的注意力。

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标签:动作 冒险 
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