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离子风暴——终结苦难战争

发布时间:2012-02-06 来源:

 

  如果不是因为汉化的缘故,笔者早已忘记去年曾有一款由4X Studio制作的名为《钢铁风暴》(IronStorm)的FPS游戏,如今汉化后的它更名为《离子风暴》,回想近期也没有值得兴奋的大作,因此笔者也就自然而然的将它装到了电脑里。

  本作的剧情实在有够夸张,它讲述的是一场旷日持久的世界大战,这次战争始于第一次世界大战,而半个世纪过去了仍没有结束的征兆,西方国家的强权政治在本作的背景中影响颇深,许多利用战争投机致富的商人乐此不疲,而对于战争的罪魁祸首的描述则更加意外的和成吉思汗攀上了亲戚。主角——某某某少尉,在游戏开始就接受了深入敌后的任务,这也注定了本作仍是要以老套的单人闯关方式终结(和《C&C:叛逆者》有些雷同)。

  起初进入游戏会有一些诧异,当时已是战争末期,高科技武器、交通、通讯工具已经出现,但仍能看到遇到一些明显的一战、二战痕迹,很多与先进背道而驰的情况时有发生。而且武器基本上都有些后现代气息,激光雷射装备和超远距离的狙击枪显然不是那个时代的产物。也许这样能给玩家带来些许新鲜感,笔者在觉得有点不伦不类同时也可以理解制作者的用意,现在针对特殊时期背景的FPS游戏已被某些大作垄断,例如《战地1942》及其资料篇将二战中的经典战役一一呈现,《反恐精英》更是将现代的警匪对抗普及流行,喜欢科幻火爆风格的玩家会选择《虚幻》系列,近期的《越南视线》和《丛林之狐》又弥补了越战时期的空白,因此想要在题材上独具匠心,步前作的后尘当然不可取,于是就有了这么一个包罗万象的作品。故事方面笔者不作过多评价,相信各位读者都有仁智之见,下面来看看图像。

  事隔半年再次安上本作,笔者终于找到了将它遗忘的原因——图像毫无吸引力。在1024×768真彩分辨下,丝毫感觉不到应有的华丽,本作引擎在对人物骨骼方面的表现十分糟糕,在片头CG中我们可以看到一张张扭曲的面孔(至少本人是这么理解的),面部传神的动作就不要妄想了。不晓得的是因此战争问题还是流行趋势,很多角色不仅印堂黯淡,而且眼圈发黑,以致在看到任务提示中的大美女后视线不愿在其脸上停留过3秒。环境方面的表现一般,贴图效果还可以接受,只是缺乏生气。另外阴暗的地方实在太多,不得不打开主角的手电筒才能看清周围环境,笔者就将开始医院里躺着的那个挂了彩的士兵竟错当成了被烤焦的尸体,当接近时按下“使用”键一声阴险的呻吟惊出我一脑门冷汗(笔者对恐怖游戏向来敬而远之)。

  如今越来越多的FPS游戏都加入了TPS(Third Person Shooting)风格,本作也不例外的可以进行人称切换,当处在第三人称状态时,准星就随着场景的远近而变换大小,这和《英雄萨姆》中的设计相同,距离过远时不适宜做精确的瞄准。在选项和操作方面,游戏设计的十分体贴,没有多余的层叠菜单,控制键也基本是常见的那些功能,操作起来十分流畅。也许是去年的《虚幻2》太抢风头,使得这部作品没有展现的机会,那么在这个大作贫乏的时期对此类题材感兴趣的玩家可以重新体验一下这部老游戏。

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标签:离子风暴 终结苦难战争 
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