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三国志11——兵种战法一览

发布时间:2012-02-09 来源:

 

  兵种战法

  1.剑兵 攻击60 防御60 移动力20 费用0

攻击和防御都很低,无兵法.属于乌合之众的兵种,但是作为建筑人员和紧急调配还行。另外,到了水上,如果军队够多的话可以利用其布置火船阵。

  三国志11三国志11

  2.枪兵 攻击力95 防御力95 移动力22 费用700(枪特产城市560 下同)

  特点:克骑兵,被戟兵克

  威力:攻击能力中,防守能力中,移动能力中,攻击范围小. 用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。(用赵云带最好)

  战法:

  突刺(15)(B 级适性或以上,下同) (对部队的攻击力25 下同)(对建筑攻击为0表示不攻击,下同):将敌部队击飞一格

  螺旋突刺(20)(A 级适性或以上,下同) 30 0:有一定几率使敌人陷入混乱 (爆击状态下100%晕人,非暴击情况概率发生)

  二段突刺(25)(S 级适性才可,下同) 35 0:将敌部队击飞两格

  可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队

  作用 :

  1、用战法移动敌部队,使其阵形有利于我方使用火攻或进行大范围攻击;

  2、用战法移动敌部队,使其撞在陷阱(火球,火种等)上或使其进入我方军事设施(箭楼,投石台,石兵八阵等)范围内;

  3、用战法使敌人混乱,螺旋突刺暴击时不受反击,或者在危急时拖延敌人进军速度

  优点:攻守平衡,螺旋突刺暴击必混乱,枪兵在任何时候都可以派上用场:在小型战役中,可以单纯靠军乐台+螺旋突刺以一敌多,而在大规模战役特别是在超级难度中,可以用战法移动敌部队,使局面有利于我方使用火攻或进行大范围攻击.

  缺点:攻击范围小,移动力不高,可以用战法的地形太少.(沙地不能用战法,例如长安周围)

  推荐特技组合:

  压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王、神将、勇将,也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)

  3、戟兵 攻击力90 防御力105 移动力22 费用700 (560)

  特点:克枪兵,被骑兵克

  威力:攻击能力弱,防御能力强,移动能力中,攻击范围大.擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。 (太史慈带最好,毕竟是戟神)

  战法:

  熊手(15)B 25 0:拖动敌人向我方部队方向移动一格

  横扫(20)A 30 0:同时攻击相邻的3支相连的敌部队

  旋风(30)S 33 0:同时攻击相邻的所有敌部队

  可执行战法的目标:身在沙地、水上以外的敌部队

  作用:

  1、可用熊手移动敌人,达到和枪兵一样的作用

  2、敌人来时可以利用其高防御特点作为肉盾卡位

  3、利用战法进行大范围进攻,以一打多,造成敌人特大伤害

  优点:熊手击破敌方部队时提升捕捉对方武将几率,是防御力最高的兵种,卡位的首选,并且是少有的可以大范围进攻的兵种之一,更可以在多种地形使用战法

  缺点:攻击力低,战法消耗气力太多

  推荐特技组合:

  防御部队:藤甲(小心火)+铁壁+金刚(或攻心或洞察)

  干扰部队:威风+铁壁+藤甲(小心火)

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标签:三国志11 兵种战法一览 
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