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发布时间:2018-03-01 18:11 来源:互联网
裴擒虎终于上线了,今天哲叔也入手简单的玩了一下,跟大家分享一下我的小小体验。
小虎的特点很明显,双形态英雄,有近身攻击机制也有远程攻击机制
优点明显
①消耗能力强,有一定的拉扯能力,人形的普通攻击和1技能,让小虎有着不错的消耗能力,2技能又可以看着间接的血量回复技能,可以抵挡一部分伤害,这在所谓的刺客英雄里算是不错的表现了;
②有一定的收割能力,对于残血英雄,虎形1技能会有着非常好的表现,同时人形1技能的远程伤害,虎形转人形后的元气弹,都是非常好的收割手段;
③不依赖蓝BUFF,续航能力强。裴擒虎消耗能量条,不依赖蓝BUFF,同时人形2技能有护盾效果,可以让他在对线和打野的时候能够抵消一部分伤害能够做到无伤清野,能量条的回复机制也比较有诚意,人形普通攻击是重要的回复手段,这意味着小虎的能量条直接跟攻速挂钩;
④一级比较强。一级的小虎看似弱不禁风,但实际上用的好的话有4个技能可以用,即人形1(2技能)技能-人形3技能-虎形1(2技能)技能-虎形3技能,然后循环,一个一级就可以解锁3技能的英雄;
⑤自带多种效果,如人形1技能带类似末世的被动效果,人形2技能带红莲斗篷的灼烧效果,虎形1技能被动效果类似于诸葛亮大招被动效果。
人形技能
缺点也比较多
①爆发不够
从技能表述上看,没有传统刺客那种爆发机制,小虎的攻击输出有三分之一到一半左右来自普通攻击,人形状态下,1技能算是不错的消耗技能,2技能算是偏辅助的技能,虎形状态下对于技能的依赖多点,但考虑到能量回复,总的来说还是以人型的普通攻击为主,爆发不够不代表伤害不够,这点要区分;
②控制不够
全部技能中只有人形的1技能和3技能有控制效果,且都是软控制,对于定位于刺客英雄的小虎来说,这点控制根本不够看;
③位移没优势
这里的没优势一个是指,不是直接位移,人形状态算是主形态,而人形状态下需要切换虎形才能使用位移,同时位移需要穿过复杂的地形时还需要二次操作,即使用移动轮盘,这就给裴擒虎的位移使用时增加了一些失误点。
一个更像射手的刺客/战士
从上面三点就可以简单总结出,作为一个定位刺客的英雄,裴擒虎的切后排能力不会很强,位移少意味着很难碰到对面后排,爆发不够控制不够,意味着就算碰到了话,也很难一击致命,会留给对面反手的机会和空间,让自己处于危险境地。
普通攻击占输出很大一部分,这与我们熟悉的刺客英雄的输出打法又不同,他有点像刘备,但又比刘备有着更丰富的技能机制。
虎形技能
裴擒虎适合打什么位置?
当把裴擒虎的特点都列出来之后,对于他在团队中的定位,就比较清晰了。
了解完小虎的技能特点后,我的第一反应是———自由人体系。
小虎的特点我觉得与自由人体系完美契合,即不把他当作传统刺客打法来用,而是打自由人体系的打野体系,关于自由人体系这里我就不多阐述了,不了解自由人体系的朋友可以去看下这篇内容
《五排阵容体系、英雄强度、实战指导大型攻略》来自小编整理,推荐阅读除了走打野位,我觉得裴擒虎还可以走下路和中路,走下路可以把他当成射手来打,毕竟他有远程攻击效果,但他又比射手有着更强的自保能力和反手能力。
走中路的话就需要队伍里的法术伤害由其他位置来补充,如露娜和芈月,对阵容要求比较高。
建议打野和下路。
我个人觉得走上路暂时还看不出有多少优势,因为一般路人局,你在上路会对上对面的射手和辅助,小虎虽然有远程攻击,但攻击范围跟射手相比还是短,本身又缺乏爆发和控制,身板又脆,1V2的情况下,跟其他上单相比并没有多少优势。
裴擒虎的出装
上面分析过,小虎的伤害有三分之一到一半左右来自普通攻击,而能量条又与攻速相关,所以在出装上我们可以从攻速+暴击+伤害上入手。
打野:攻速野刀/肉野刀+攻速鞋+血刀+无尽+破甲+名刀/复活甲
其他位置:攻速鞋+末世+无尽+破甲+血刀+名刀/复活甲
当然像电刀、宗师和破军都是可以出的点,具体的出装需要由实战检验,大家有什么好的套路也可以发给我分享,需要注意的是,我在训练营试了一下,人形的远程攻击模式无法触发速击之枪的远程被动效果,被动只加了30攻击点。
铭文
个人建议可以试试攻速铭文和穿透铭文
即攻速铭文
穿透铭文
至于要不要带点其他铭文如夺萃,还需要实战检验,大家有什么好的想法可以发给我。
总结
①虽然定位为刺客,但裴擒虎的人形伤害机制与射手非常接近,裴擒虎是一个非常契合自由人体系的英雄,他的出现算是给自由人体系一个非常好的补充;
②出门可以先点2技能,人形2技能的护盾,虎形2技能的位移,会让小虎1级的时候有一个不错的对战效果,打野的时候也基本可以做到无伤清野;
③有小虎的阵容基本就不需要射手了,本身他就有射手远程风筝的能力和输出能力,同时又有射手不具备的近身战斗能力,他一个人就可以完成2个位置的转换;
④单抓能力较弱,需要一定的发育时间,队伍里有一个好的辅助就显得至关重要;
⑤人形形态以普通攻击和1技能消耗为主,虎形形态以收割、近战为主,可以先用远程攻击效果消耗一下,然后利用虎形2技能近身收割,逃跑的时候尽量转化成虎形形态;
⑥比较有操作难度是虎形2技能,其他技能操作都不难,但也不必过于纠结虎形2技能的操作,多加练习就OK;
⑦真要觉得小虎难,你就把他当作射手来玩,被近身抓了就切虎形;
⑧如果需要切虎形形态近战,记得把人形2技能点出来再切。
作为新英雄包括出装、铭文和套路都还需要实战的不断检验,以上只是我个人的建议和想法,未来会继续观察裴擒虎的强度,大家有什么好的想法也可以分享出来。