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《永恒空间》开发商:Xbox One X是主机里的猛兽

发布时间:2018-03-08 14:05 来源:

 
《永恒空间》开发商:Xbox One X是主机里的猛兽

  《永恒空间》(EVERSPACE)是由德国游戏工作室ROCKFISH Games开发的rouge-like太空射击游戏,2015年8月进行了PC版Kickstarter众筹,达到扩展目标后进行了PS4和Xbox One版移植。

  几个月之后,厂商宣布《永恒空间》将由Xbox One进行限时主机独占,PS4主机玩家则需要等一段时间。《永恒空间》的PS4版将于5月底发售,而PC和Xbox One版是去年上市的。

  在最近的访谈中,ROCKFISH Games分享了一些最新信息与该作的其它方面计划。首先谈到的是《永恒空间》在Xbox One X上运行的一些技术信息与增强补丁,另外还有PS4 Pro版的情报,工作室CEO与联合创始人Michael Schade分享了这些内容。

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  《永恒空间》是在Xbox One X增强游戏效果的官方列表里的。能给我们介绍一下这个版本会有哪些强化吗?您对于这台主机有什么想法吗?

  无可否认,作为主机来说,Xbox One X是一头猛兽,我们很乐于见到这台主机的性能可以达到中档游戏PC的性能级别。当然了,高档PC游戏的计算和渲染性能肯定还要高一些,但价格肯定也更高,占地面积也更大,维护起来也更麻烦。在主机平台上,Xbox One X版本的《永恒空间》画面最好,游戏过程也最流畅。

  不过,我们也花了一段时间才让《永恒空间》在Xbox One X上获得最大性能,在4K和1080p都要流畅运行,因为我们需要把整个项目整体迁移到高版本的虚幻引擎上,而且是两次。最终,Xbox One X不负我们的期望,《永恒空间》在这台主机上将以原生4K和30fps的画质运行。在全HD屏幕上,将以60fps和原生1080p运行(而非Xbox One和Xbox One S上的83%屏幕分辨率),还提升了细节等级和距离设定,也提升了阴影、着色器、光照和VFX精度。

  如今,在增强版上市之前,我们也把游戏的UWP版本提升到了虚幻引擎4.17。这是由于《永恒空间》支持XPA需要跨平台兼容游戏存档。根据我们目前移植UWP的经验来看,很难预测这需要多长时间,但我们希望在几周内能搞好,或者乐观的话,只用几天就可以。

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  《永恒空间》会在PS4上发售吗?如果会的话,支不支持PSVR呢?

  《永恒空间》PS4和PS4 Pro的移植工作已经完成了,我们与西班牙的Badland达成了合作关系,将推出一个“银河版”,将在5月29日发售。

  PS4 Pro版并不像Xbox One X版那么强力,但也提供了插值4K,游戏画面会显著增强。《永恒空间》在PS4 Pro上以1080p运行效果类似,因为其与Xbox One X版的视效改进方式是类似的。不过,在PS4 Pro上,我们在3D场景稍微进行了降采样,从而可以在大部分时间里维持60fps的水平。

  不过我们不会提供PSVR支持。在PC平台上支持VR花了我们不少时间,而且现在我们升级新版虚幻引擎的时候还有一些新问题。当然,现在有一些游戏做成VR独占是有理由的,性能优化会更好,在VR上的游戏机制也会更合理。VR玩家在PC上可以深入体验到《永恒空间》华美的宇宙之旅,但在本世代主机硬件上实现VR体验的话,这个节奏还是稍微快了些。

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