逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >主机资讯 > 战神4 > 正文

索尼为何不重启《战神》系列?制作人:毫无意义!

发布时间:2018-03-27 09:59 来源:3DM

 

  即将到来的《战神4》代表了这一系列游戏将迎来重大变化,从游戏设定,游戏风格结构,角色气质甚至玩法都发生了变化。但尽管如此,这款游戏新作不像许多人早先以为的那样迎来系列重启。相反,这是一次充满野性的风格重塑,在现有的连续性中提供新的游戏风格。

3dmgame

  那么,为什么索尼圣莫尼卡的Cory Barlog和他的团队没有抓住机会重启这一系列呢?为什么要坚持现有的连续性?据他们说,这是因为前作中发生的事情是非常重要的,把它全部抛开是没有意义的。

  “这就好比是前作都是背景故事,有人说,你们为什么不重新开始,并带来一个新主角呢?我认为,这就像是一个角色发展的十年。为什么要把以前的扔掉呢?为什么不想看到它会变成什么样子呢?我们和高中时代,大学时代的自己都已经不同了,对吗?然后在我们慢慢步入中年,整个生活也随着改变,我认为奎托斯也是一样的。在第一款游戏中的经历有点像大学岁月:熬夜抱佛脚,考虑事情不周全,就是为了纯粹享受快乐。我认为这很好。这很棒,因为那就是我们想要的。现在,我们回到开发本身,一切都会与众不同。我们每个人都是不同的,我们将所有这些新鲜的想法融入到开发过程中,并以全新的方式来制作游戏,尝试一些不同的东西,但仍然有熟悉感。”

3dmgame

  “我的意思是,我在整个开发过程中使用的这个词是‘非常不同’的,当你玩这个游戏时,感觉就是在玩《战神》。也许不完全是一模一样的,但你感受到游戏的灵魂,战神的DNA,只不过看上去是不同的。这就是说,它们在视觉上差异非常明显,与众不同。我认为这很难做到,但我希望我们已经实现了。”

  该作将在4月20日登陆PlayStation 4。

3dmgame
进入《战神4》专区
查看更多《战神4》新闻
标签: 
https://www.doyo.cn/article/351186复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧