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发布时间:2018-03-27 18:18 来源:互联网
在第一周的KPL比赛中,总共出现了六名打野英雄,分别是李元芳,公孙离,百里玄策,裴擒虎,百里守约和马可波罗。
从这几名出场英雄的定位里不难看出,在现在的KPL职业赛场上,射手自由人打野依旧是比较流行的体系。
说个题外话,相信也有很多童鞋,不一定知道什么叫射手自由人打野。
其实是这样的,自从S9赛季开始,战士和坦克越来越强势,射手走下路的话,对线期会异常的吃力,稍有不慎甚至会被单杀,不过要是不选射手的话,推塔速度又有点慢。
因此,一些比较注重推塔节奏和中期运营的战队,就开发了射手走野区的套路,让射手在野区安稳的渡过前期弱势阶段,等他们中期装备成型之后,再出来带推塔节奏。
不过一开始这个套路,射手带的是闪现,惩击则是由辅助来带。
目的只是为了让射手不走下路,让他吃野区资源的同时,去蹭三路队友的兵线,从而进一步加快自身的发育速度。
(自由人的意思,是指射手潜入野区之后,没有固定的发育路线,去哪一路吃资源都可以)
再过一段时间,职业选手就觉得射手带闪现刷得太慢了,还是带惩击比较好,而且寒冰惩击的减速效果,也算是弥补了一点射手控制不住的劣势。
也正是这时候开始,射手自由人体系才真正流行于KPL职业赛场上。
(其实我觉得,现在的版本,射手带惩击走野区,已经不能算是自由人体系了,毕竟以前带的是闪现,严格意义上还算是下路射手,而现在,带惩击又要带前期节奏,已经完完全全是打野位了)
OK,科普完自由人体系的历史,是时候回到正题了。
为什么现在的版本,射手自由人体系会如此的吃香?
①坦克强势的版本,没有射手打不动前排
虽然之前削了几次坦克的属性和防御装,不过还是没有降低坦克的热度,现在的KPL依旧是坦克强横的天下,标配的阵容里至少会拥有两名以上的坦克英雄。
面对“血多防厚”的坦克,那些依靠一套爆发来进行秒人或者收割的刺客战士打野,就会有很大的输出压力,毕竟他们打完一套技能,杀伤力就会大减。
与此同时,坦克的控制量非常充足,而刺客战士打野大部分都是近战半肉装,导致他们的输出环境也很苛刻。
相比之下,射手打野的压力就会小许多,不仅能远程输出,还能持续提供伤害,对那种高回复的坦克英雄来说,明显更具备限制作用。
(不仅如此,像主流的射手打野,如公孙离和马可波罗,他们的普攻在特定条件下,会附带魔法伤害,对那些前期主堆物抗的坦克来说,伤害有变相的加成)
②坦克+奶妈的强势组合,配上射手打野,中期更加强势
现在的KPL,中单大部分都是以奶爸奶妈为主,像扁鹊和杨玉环都是版本大热的英雄,他们不仅有输出,还能提高奶量,让皮糙肉厚的坦克更加“肉”。
不过这样的坦克+奶妈的组合,持续物理伤害量和推塔能力明显不足,要是选择射手打野,就能很好的解决这个问题。
对比刺客战士打野,射手打野在推塔节奏上,会更加强势,而且在团战中,也能持续给到伤害量,容错率会高出不少。
以上这两点,是射手打野能大火的主要原因,而在几位比较热门的射手打野当中,马可波罗的地位明显要高一些。
马可波罗的Poke能力虽然不如百里守约,灵活性也不如公孙离,但他的团战伤害量,是其余的射手打野完全比不上的。
马可波罗的大招具备AOE效果,在出到末世+纯净两件套之后,更是有质的飞跃,对比公孙离和百里守约这类没有AOE的射手,会更加容易配合。
除此之外,马可波罗并没有像公孙离那样,这么依赖三件套,一般来说,马可波罗有末世+纯净之后,他的伤害量就很可观了,毕竟马可波罗的被动能触发两次法球效果。
而且马可波罗并不耗蓝,这样一来,跟法师在资源分配上,会更加容易调控。
“装备成型快,灵活敏捷不耗蓝,同时具备AOE和Poke技能”。
以上三点,就是马可波罗能成为最热门的射手打野的主要原因。
总结
其实不仅是KPL职业赛场,我觉得在平时的排位赛里,大家也可以使用马可波罗打野来上分,特别是在四大野王被削弱后,射手打野会显得更加吃香。
这里也顺便跟大家说一下,几个关于马可波罗的细节点。
①前期以发育为主
马可波罗走打野位,强势期是在拥有了末世+纯净两件套之后,所以前期尽量以刷野为主,野区刷完之后,可以去线上蹭线。
蹭线也需要在gank的前提下进行,千万别傻乎乎的跑去线上吃队友的小兵,这样只会暴露自己,不仅让队友不爽,还会让敌人有机可乘。
建议选择容易Gank的一路(有爆发和控制的队友),趁自己有红buff,跑过去蹲点抓人,抓到人就推塔,抓不到就一起和队友清线,顺势解放队友一段时间,让他跟着自己去敌方野区或者中路搞事情。
要是对面野辅联动十分强势,建议让辅助保护好野区,自己埋头发育就行,完全不需要搞事,等两件套出来就好打了。
②一切以推塔为主
经常看到一些玩马可波罗的玩家,找不到该有的节奏,杀完人就是刷,劣势局也是刷,其实这是不太正确的。
马可波罗是射手打野,肯定要尽显手长的优势,所以杀完人之后,一定要推塔,在蹭线的时候,也要尽可能的磨塔,为下次推塔做铺垫。
③团战前远程消耗,团战中先杀前排,团战末大招收割
马可波罗并不是刺客打野,团战前,用远程一技能消耗即可,能消耗到关键输出位,就稳赚不赔。
团战中,跟射手定位一样,先打眼前人,不要急着绕后杀脆皮,二技能别随意放,尽量用来拉扯身位或者骗关键控制。
关于大招的释放时机,我建议是残局再释放,这时候对面并没有多余的战力去限制你,你的大招基本上都能打满。
(有条件的话,可以用了二技能再释放大招,因为二技能有法术伤害加成,能让大招的爆发伤害更高)
④马可波罗的铭文出装
铭文推荐:10x红月,10x鹰眼,10x狩猎。
这是XQ打野AT的出装思路,我个人也比较喜欢这样出。
上个版本是肉打野刀+攻速鞋,现在是攻速打野刀+韧性鞋,也是因为现在的版本,控制和法师消耗技能实在是太多了,不出韧性鞋的话,输出环境会异常的恶劣。
末世+纯净,无需多说,是马可波罗的标配出装,破甲弓是为了打坦克使用。
最后一件装备很多变,顺风局,我喜欢出泣血,对面法师强势,我就出魔女,对面有战士突脸强,或者也有射手打野,我就会出不祥征兆。