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天龙八部3星宿怎么玩?玩家新视角平衡是关键

发布时间:2012-02-07 来源:互联网

 

  实践不一样的星宿——平衡型,已有一段时间了,从建号到目前整整一年时间,怎奈精力无法分配,到目前为止属性还相当缺憾。

  从1级拜入师门到现在不大不小的102星宿,一路走来,感慨良多,对星宿也有了更全面的认知和理解;

  记得在92级的时候一身半4却输给就几个3体的WD逍遥,没石头的天山,哎,心情不言而喻```````

  可我有我的坚持,一路跌跌撞撞走到了102,参与的活动、PK逐渐增多,同时对星宿也不再悲观绝望而平淡坦然了许多带着希望,虽不最强但绝有我们的价值``````````````却改变了最初的定位思路````````````

  下面就说说我的个人体会和感受吧!如有不当欢迎指正讨论,杜绝漫骂:总体来说星宿属于后期型高宝石职业,在全6全5阶段本门优势更容易发挥,星宿也更适合群战不利于单P。星宿特点远程单属性内功平推数据高,有用技能基本必中,基础身法命中奇低闪避中等,机动性奇差,血量中等,所以注定星宿并不适合个人持久作战,在目前出了进阶情况下犹为明显。

  再说说目前阶段对于星宿的定位,有两种思路:

  1、这个时代是一个高控制秒杀的时代,被控制20S以上谁也是抗不住的(抗死不讨论),所以要利用本门单属性内功有用技能命中高的优势力求速战速决,绝不给对手以任何还手的机会,做到控制时间内绝对秒杀(提高攻击相对很简单,高内功多属性、高命中、高会心),这是极限攻击星宿路线。

  2、正因为这是一个高控制秒杀的时代,鉴于本门的弱点血量中等闪避中等机动性差的特点所以就应该以提高生存能力为首要目标,站得住才是硬道理(如何提高生存能力大家可以探讨,个人认为堆血加20个满抗1个抗雕纹,武魂4抗,注重内防),野外毕竟先手的机会往往不多,这是抗型星宿路线。这里需要解释一下,不管是什么路线星宿,都需要保证血量适中或偏高、攻击相对较高、命中足够重视后期星宿命中是道伤,就如一个木桶能装多少水不是看最长的那块板而是取决于最短的那块板一个道理```````````攻击性星宿打架的绝对主力号——问鼎的高手、敢死队的队长;抗性星宿略显平庸,但依然是主力——不死才有输出,站到最后才是胜者(新区门派比较单一推荐走抗性路线,老区门派较均衡推荐走攻击路线)

  再说说星宿与其他门派关系,个人体会、感受!如有不当欢迎指正讨论,杜绝漫骂:星宿头号对手非属少林不可,少林对战星宿首先必开免疫控制,而星宿机动性差风筝无指望,免疫期过必开减伤,直接将星宿攻击降低一个档次而少林血量还相当可观消耗战更无指望,可以说少林完克星宿;其次吃药的天龙,这个都知道高攻高命中可观的血量最最重要的免疫控制,想赢很难;其次丐帮、武当、慕容;再次天山、明教,娥眉、逍遥。至于我个人为什么会给其他门派如此先后排顺序,只是根据其门派特点对比星宿特点的一些个人感受,不代表说某门派就非常强悍某门派就很弱等等,不要误解才好``````````````另外PK因素过于复杂,情况也是多变的````````````

  最后奉上本人属性,还请大家指点,心法修炼很低,石头不满,装备待换

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标签:天龙八部3 
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