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发布时间:2018-04-06 20:42 来源:互联网
今天瞅了一眼王者荣耀助手英雄胜率,看到武则天的时候吓了我一跳,快到60%的胜率,足足领先第二名4个百分点,所有英雄中,她的胜率独处一档,平时我们说诸葛强、貂蝉要禁、扁鹊嬴政要拿、干将可以用来上分,可偏偏是武则天长期把持着英雄胜率第一的位置,并且这差距有越拉越大的趋势。
那么到底武则天强在哪?跟其他中单法师比较她有什么特点呢?我们今天来简单分析一下。
我觉得武则天的特点可以概括为:风筝能力+自保能力+切后能力+群体控制能力
纵观所有法师中,能把这些能力集于一身的唯有武则天。
①AOE风筝能力(POKE能力)
武则天的1技能是她重要的输出手段也是重要的POKE手段,1技能不管是清兵、伤害,还是控制对面走位上,都有着非常好的效果。
②自保能力
在所有中单法师中武则天是为数不多有着自保能力的英雄,这对于容易被切的法师英雄来说,极大的增加了自保能力生存能力。
③切后能力
这主要体现在大招的全图释放上,武则天的大招是全图效果,不管你在什么位置,都有可能受到伤害,团战的时候,对面往往稍不留神或者在狭小的地理区域内,都容易中招,对于对面的后排来说是非常大的威胁。
④群体控制能力这主要体现在1技能的被动+大招的控制效果武则天可以看做有1.5个硬控制技能的英雄,这在法师英雄中也是不多见的。
与其他法师中单英雄比较
(芈月、露娜看成边路或者打野英雄,杨玉环、钟馗、姜子牙、孙斌看成辅助英雄)
①风筝能力
中单法师英雄中,风筝能力比较强或者技能比较长的的有干将、小乔、不知火舞、王昭君、安其拉、周瑜、嬴政、墨子,但干将、嬴政没有控制能力,小乔、王昭君、安其拉没有自保能力,周瑜的自保能力、控制能力非常不稳定。
不知火舞2技能是单体伤害,基本没有远程清兵能力,控制需要近身才能打出来
墨子倒是有自保(位移技能)、远程POKE和群控能力,但除了2技能外,其余技能得要靠近身才能打出效果,这对于本身比较脆的法师来说,是件很危险的事情,如果出肉装,那2技能的效果就打不出来,所有比较矛盾。
②自保能力
中单英雄中,自保能力强的,干将、墨子、诸葛亮、不知火舞、貂蝉、周瑜
诸葛和貂蝉没有控制能力,留不住人。其实嬴政的2技能也可以看做自保能力,但如上面说的,没控制能力。
高渐离也是自保能力特别强的人,虽然没有位移技能和驱赶技能,但他本身的机制就是为近身量身制作的,所以不太怕刺客近身抓,但就是因为他手短,所有让他POKE能力特别弱。
③切后能力
切后一般就2个条件,要么手够长,离老远就能打到你,要么就有位移技能,能够近身打击你,手长的如干将、嬴政,没有控制能力,位移强的如诸葛和貂蝉,手短,没控制能力。
④控制能力
法师中,控制能力最强的我觉得是张良,1技能的群控和3技能的超强单体控制,可以说是所有英雄控制技能搭配最好的一个,但张良缺少POKE能力和自保能力。
以上当武则天不管对上上面哪个中单英雄时,都不会让自己处于劣势中,就算在某些方面有点劣势,但也能够在其他地方找回来。
女娲倒是与武则天技能机制比较类似也很全面,什么机制都有,但女娲不管是POKE、控制、还是自保,都让人觉得不够看,给人的感觉软绵绵的。
另外武则天虽然很全面,但都不突出,不管是POKE还是控制,跟擅长这些的英雄比都不突出,论POKE她肯定打不过干将,论控制,小乔的2技能都比她稳定,唯一有优势的是自保能力,虽然没位移,但对于想近身切她的英雄来说还是很管用的。
哪些内容是我们游戏时能用上的?武则天毕竟是最贵的英雄,不是每个玩家都能人手一个,虽然你不一定有这个英雄,但你一定会在平时的匹配和排位中遇到她。所以如何针对武则天的技能就很关键。
对面有武则天时
①最后时刻拉开距离收野怪
可能大部分玩家都遇到过,自己在努力打野怪、大小龙的时候,眼看就要拿下,突然对面武则天一个大招替你收割了,特别是BUFF怪和远古生物,让人气的直跺脚。
我们虽然没办法决定对面什么时候开大,但是我们能够尽量减少对面大招的效果,抢野怪的概率。
武则天的大招只会在开启的瞬间打击到技能开启时,英雄所在的位置,换句话说,它不会跟着你跑,所以当野怪血量不多时,你就要调整下你的位置,拉开与野怪的距离,打野位留着惩击收怪,如果没有惩击就用远程技能收割,这样至少能够降低被反的概率。
②不要在狭小的地形作战
跟有武则天的阵容打,团战的时候尽量不要狭小的环境里打,如蓝BUFF区,这种地理环境很容易让武则天的大招打出成吨的伤害。
③团战与队友拉开距离
与②道理相同,团战时,尽量与队友拉开空间,这条适用于所有英雄。
④切武则天效果比较好的英雄
像诸葛亮这种直接突脸型的,武则天2技能很容易就弹开了,而且对面还能有一个预警时间,切武则天最好的方式不是突脸,而是“空降”,如赵云和娜可露露,这种从天上来的,你能自保的也是在我扎中之后,并且这两个英雄都有2段位移,被弹开后还可以用位移技能跟上,对面如果没有闪现,基本上就交代了。
自己使用武则天时
①大招可以作为后手
因为大招有前摇的时间,对面反应够快,躲大招还是不难的,在大招使用上,我建议可以用作后手,即队友打出控制之后,你再第一时间跟上大招的伤害和控制,这样可以增加大招的命中率,和整个团队技能的衔接度。
同时大招也是一个非常好的“眼线”,如果双方都处于僵持阶段,地图上也看不到对面动静,你感觉对面肯定在哪里埋伏着,这时候就可以放个大招,看清对面的位置,为我方下一步行动做安全保障。
②2技能能留就留
有些玩家为了快速刷出被动效果,会轻易的交出2技能,我觉得本身1技能的CD就不长,2技能最好留在手里面。
③铭文和装备上可以在CD上做点文章
武则天的大招CD算是比较长的了,所以可以考虑带点减CD的铭文和装备,提高大招的使用率。
④要学会判断对面走位(这条适用于所有英雄)
1技能的被动,是非常好的控制技能,但有个前摇时间,同时1技能也是她重要的POKE手段,所以要学会判断对面走位,或者直接利用技能封路,限制对面发挥空间。
⑤大招抢野怪
这个就看你的灵性了,这个跟操作没关系了,跟你的意识有关了。
总结:
武则天有着非常丰富的技能机制,综合能力很强,但几个方面都不是特别突出,作为上分英雄来说还是非常好用的,可惜,就是太贵了。