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绝地求生:刺激战场-一把杀敌于千里之外的狙击枪 mini14介绍

发布时间:2018-05-26 18:56 来源:互联网

 

  刺激战场mini14介绍

  Mini14性能比较居中,属于一个比较中庸枪械,如果非要说强的话,那就强在后座小,稳定性高。

一把杀敌于千里之外的狙击枪 刺激战场mini14介绍

  属性总览

  命中伤害:44

  初始子弹速度:990

  击中身体冲击力:10,000

  归零距离:100 - 600

  弹匣容量:20

  射击间隔:0.100s

  射击模式:单发

  重填

  方法:弹匣

  持续时间(填满):3.600s

  持续时间(战略):2.700s

  散射

  基础:5.00

  瞄准修正:0.15

  机瞄修正:0.02

  射击基础散射:9

  蹲姿修正:0.50

  俯卧修正:0.20

  行走修正:2.00

  奔跑修正:5.00

  跳跃修正:15.00

  偏差

  基础:3.50

  基础(瞄准):1.20

  基础(机瞄):0.00

  后坐力偏正:1.30

  后坐力偏正(瞄准):0.80

  后坐力偏正(机瞄):0.03

  ANIMATION KICK (ADS):0.23

  最大限制:8.00

  移动修正限制:0 - 3.4

  移动速度参考:0 - 300

  蹲姿修正:0.80

  俯卧修正:0.60

  后坐力

  垂直:0.05 - 3

  垂直速度:11.20

  垂直恢复:8.00

  最大垂直恢复:12.00

  垂直恢复修正:0.40

  水平速度:11.00

  水平趋势:+0.05

  左最大:-0.45

  右最大:0.45

  速度:12.00

  恢复速度:5.00

  样式范围:0.71

  数值攀升:1.00

  数值下降:3.00

  蹲姿修正:0.80

  俯卧修正:0.60

  摆动

  间距:1.00

  偏航抵消:1.00

  移动修正:1.50

  蹲姿修正:0.50

  俯卧修正:0.20

  镜头自由度

  范围:10.00

  附近范围:20.00

  子弹动力镜头:1.20

  杂项

  捡拾延时:0.15 s

  准备延时:0.5 s

  Mini14虽说划分为狙击枪之列,但是其威力却与5.56步枪相差无几,与其他狙击枪有较大出入。但其稳定性却是狙击枪中最好的,单发射击就不说,尤其是在连续射击中,相比于同类枪械MK14和SKS,其枪口上跳幅度极低,因而在一定程度其开火速度可以远高于这两个枪械。

一把杀敌于千里之外的狙击枪 刺激战场mini14介绍

  在特殊情况下Mini14的作用不仅体现在远程。其近距离作战也非常强。之前个人就是落地一把Mini14直接装红点当步枪用,硬生生打翻两个人,一个拿步枪一个拿冲锋枪。一般中近程距离,装配红点射击准度还是比较高的。而在近身时刻就直接不开镜,瞄准目标直接狂点开火就是了。但需要注意的就是因为单发射击的枪械,所以有的双指操作的朋友近身用这个枪很难适应,因为打不中人。一般需要三指操作才能发挥枪械的近战优势。

  Mini14还有一个讨好我的点,那就是配件少。不需要过多的配件就可以直接打出明显的实战效果。作为一把狙击枪,很多玩家都考虑隐蔽优先,枪口装消音,而我更喜欢装配补偿器。因为我使用Mini习惯超快速连续射击,所以降低后座对我来说更为实用。还有一个带你就是我个人更喜欢用四倍镜,这个距离能看到的人,基本上消音租用也不大了。

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