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我的世界-音效资源包制作教程 看大佬如何逆天修改

发布时间:2018-08-08 10:26 来源:互联网

 

  我的世界音效资源包要怎么制作呢?需要改动哪些地方?想修改游戏中的各种音效吗?那么就请不要错过这篇文章!

  1.建立目录结构

  首先,请在游戏的资源包文件夹(.minecraft/resourcepacks)中,创建一个文件夹来容纳资源包的内容。文件夹的名字可以自己选择,它决定下图中红框的文字。本教程中文件夹名为How-to。

  然后,在你新建立的文件夹中,创建一个名为assets的文件夹,在assets文件夹中,创建minecraft文件夹,在minecraft文件夹中,创建sounds文件夹。建立好的文件夹应如下图所示:

  新建立的文件夹

  assets文件夹

  minecraft文件夹

  这样,目录结构就建立好了。

  2.创建资源包的描述及图片

  这一节的内容,主要是为了添加描述与图片,如图所示

  黄框为描述,绿框为图片

  (1)创建pack.mcmeta文件

  在你最开始新建立的那个文件夹(就是本教程里为How-to的那个文件夹)里,创建一个文件,命名为pack.mcmeta.请注意:文件的后缀名是mcmeta,如果你在命名后没有出现如图所示对话框:

  那么请点击windows资源管理器的“查看”标签,将"文件扩展名"勾上,然后删去多余的扩展名即可(本例中为.txt),如图所示。

  接下来,用你喜欢的文本编辑器打开该文件,复制以下代码。

  {

  "pack": {

  "pack_format": ,

  "description": ""

  }

  }

  复制代码

  注意!代码是由JSON写成的,如果缺少{",:这些符号,资源包可能根本无法运行!我个人建议直接复制代码,而不是打字。

  将按照以下规则替换:

  如果你的游戏版本为1.6至1.8,请替换为1

  如果你的游戏版本为1.9至1.10,请替换为2

  如果你的游戏版本为1.11至1.12,请替换为3

  如果你的游戏版本为1.13,请替换为4

  复制代码

  将替换为你对本资源包的描述。

  替换后的文件应类似下图:

  注:替换的时候记得把尖括号也替换掉。

  保存并关闭该文件。

  (2)添加图标(可选)

  将你想用作资源包图标的图片用图片处理软件打开,调整为长宽128*128,保存为png格式图片,将保存后的图片复制到最开始新建的那个文件夹,改名为pack.png。如图所示

  现在,若你打开游戏,应该能看到新的材质包了。

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标签:我的世界 音效资源包制作教程 
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