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史玉柱强调创新 巨人首届大学生48小时创新营将启动

发布时间:2018-08-08 17:53 来源:  作者:未知   编辑:释天

 

  巨人网络首届大学生48小时创新营将于8月10日至8月12日,在上海松江总部举行。巨人网络一向重视人才的培养与创新,希望通过48小时创新营活动,给足年轻人发挥创意的舞台,在实际创作中帮助大学生提升实践动手能力。并从中挖掘出更多创新型游戏人才,为游戏圈输送更多活力与创新。

 

  给年轻人广阔舞台 培养创新型人才

  当下特别是互联网类企业想要维持源源不断的活力,需要给年轻人提供更大的舞台、更多机会,而竞赛是最好的提升平台,能让人迸发出意想不到的潜能。本届巨人网络48小时创新营邀请到来自全国各地17所高等院校在校大学生,同时还开设了“员工组”,鼓励公司内部员工和学生们同台竞技。希望通过这种方式让经验与创新双向输送,进一步推进校企间广泛、深入、长远的合作,达到创新型人才培养的目的。

  第一届“巨人高校游戏创新营暨游戏创新人才培养”国际论坛也定于8月12日决赛当天举行。届时由四位学术派嘉宾以及五位在游戏界有着丰富经验的嘉宾们,在现场就“中国游戏创新人才培养”等话题展开讨论,现场为学生们解疑释惑。

  搭建社会实践平台 提高大学生动手能力

  48小时创新营是一个在48小时内完成游戏创作的挑战活动,参赛小组必须在规定时间内按照活动给出的主题完成游戏创意、策划、美术绘制、程序开发、测试和Debug等全部环节,并开发出游戏Demo进行现场试玩演示。

  对于没有完整参与过游戏开发全程的大学生来说,这不仅是一次考验更是一次动手实践的机会。巨人网络也希望通过这种特殊方式,为大学生们搭建一个提升社会实践能力、展示自身才华的平台。帮助加强学校对创新型人才的培养,促进校企间人才培养的良性互动,解决当下年轻人虽然有想法,但往往会在动手能力上有所欠缺的问题。

  巨人游戏学院 打通人才到企业的最后一公里

  目前很少会有高校专门开设游戏专业课程,但是随着游戏领域人才需求的不断扩大,在进入企业前游戏专业人才的实践培养就成了目前最大的问题。为了解决这一痛点,巨人网络成立了巨人游戏学院,学院主攻高校人才培养,致力于连接人才到企业的最后一公里。

  48小时创新营并非是巨人网络在培养高校创新型人才方面的首次尝试,今年三月巨人游戏学院推动了“巨人新进宿舍创业计划”,以“投资+孵化+招聘”的复合模式,挖掘、培养年轻优秀人才,扶持大学生创业,优秀团队还被送至英国与来自全世界的游戏爱好者同台竞技交流经验。巨人网络希望借由此类机会,让优秀人才与世界接轨,培养世界级游戏制作人才。

  游戏创新人才的培养并非朝夕之事,巨人网络后续也会继续推出多种高校人才培养计划,希望能通过校企联合等方式,培养新一代的游戏人,为游戏行业输送很多创新型人才。

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