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《控制》支持RTX:性能消耗水平首次曝光

发布时间:2018-10-18 08:34 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  Remedy工作室在今年的E3上首次展示了他们的下一款游戏《控制》,这是一款第三人称动作冒险游戏,将采用全新的物理引擎Northlight,并且将实现实时光线跟踪(RTX)效果。近日Remedy公开了Northlight引擎中RTX效果的性能消耗情况。根据该团队的说法,RTX效果每帧需要额外的9.2ms。

  虽然Remedy没有透露任何具体的帧率数字。但这确实大概证实了全局照明,反射和去噪等特定效果,所需的额外计算能力。

  据报道,接触和太阳阴影 - 每个像素使用两个光束计算并且还包括噪声抑制 - 每帧需要2.3ms,每帧反射需要4.4 ms。至于全局去噪照明,需要额外的2.5ms。因此,总计的话,Remedy将实现的实时光线跟踪效果需要额外的9.2ms性能消耗。

  需要注意的是这些是早期数字,Remedy可以通过调整RTX效果来减少这种消耗。目前30fps需要33ms,而60fps需要17ms的计算水平。因此,对于已经以60fps运行的Remedy游戏,当启用实时光线跟踪效果时,每帧将需要26ms的整体性能。综合来看,RTX效果开启后,基本上能达到40fps左右,但对于其他支持RTX的游戏,如《古墓丽影:暗影》或《地铁:逃离》的话,甚至是Northlight引擎开发的游戏,但运用不同画面效果的话,这一fps水平仅供参考。

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