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《Artifact》路向何方?玩家已流失将近80%

发布时间:2018-12-14 09:45 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  V社的CCG/策略游戏《Artifact》自发售后,在线玩家人数不断减少,截止到目前,本作的在线玩家相比首发时,已经流失了将近8成,似乎很多人已经忘却了这款游戏。

  《Artifact》于11月28日正式发售,一天过后,在线玩家人数达到了顶点,为60740人,成功入围当天Steam上在线玩家最多的前5名游戏。遗憾的是,从那之后,《Artifact》在线玩家一直在减少。根据Steam Charts,过去24小时内,这款游戏最高在线人数为11596人,当前则是8000左右。

  考虑到CCG(Collectible card game,集换式卡牌游戏)本身就是一个玩家数量较少的游戏类型,因此作为V社这么多年以来推出的首个新作没有达到《CS:GO》甚至是《求生之路》游戏的量级,也算可以理解。但购买了《Artifact》的玩家对V社在这款游戏上的某些决定并不满意。当前《Artifact》Steam页面评价为“褒贬不一”,好评率只有54%,中文评价一页红。

  考虑到《CS:GO》已经完全免费,《Artifact》会走《CS:GO》的老路吗?想当初《DOTA2》刚发售时也算需要买的,后来也是改成了免费。

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