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微软Xbox旗下全部第一方开发组近况一览

发布时间:2018-12-17 15:06 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  微软从今年开始恶补第一方独占大作开发实力,将许多中小型开发组收购为Xbox的第一方开发组。那么这些迎来新东家的开发组近况如何呢?下面就是根据已公布的消息或者小道消息汇总的Xbox所有第一方开发组近况。

  343 Industries

  已知项目:《光环:无限》

  《光环:无限》也有可能叫做《光环6》,在E3 2018大展上正式亮相,本作将采用全新的图像引擎Slipspace,它和其他参展E3的作品一样都没有确认2019年的时间窗口,所以有人相信它是次世代Xbox主机同步首发作品,可能会在2020年秋季发售,或许也会登陆Xbox One。

  The Coalition

  已知项目:《战争机器5》

  这是Coalition工作室从Epic手里接过《战争机器》系列以后的第二款正统续作,英文标题中的“Gears of War”现在已经只剩下了“Gears”。在E3 2018展会上公布的信息确认将会延续2016年《战争机器4》的剧情结尾。这部作品应该是Xbox One世代末期的挽歌,稍后可能再面向次世代Xbox推出终极版。

  Playground Games

  传闻项目:《神鬼寓言》项目重启、《极限竞速:地平线5》

  Playground与微软的关系始终很紧密,他们打造了《极限竞速:地平线》系列,现在终于正式成为微软的家庭成员。坊间有传闻称他们正在负责《神鬼寓言》的项目重启。或许他们在开放世界作品方面的经验能够充分地得到应用。至于《极限竞速:地平线5》,应该也是次世代Xbox的首发大作,请系好安全带!

微软Xbox旗下全部第一方开发组近况一览

  Turn 10 Studios

  传闻项目:《极限竞速8》

  事实上我们并不清楚Turn 10究竟在搞什么。不过他们是专门开发《极限竞速》的,所以不出所料的话,肯定现在正在《极限竞速8》,但之前Turn 10团队表示将继续对《极限竞速7》进行支持,如果新作会在明年发售的话,他们一般不会发表这种声明,因此《极限竞速8》或将打破隔年推出的惯例,为次世代护航,好让Playground抽手制作《神鬼寓言》。《极限竞速》系列是严肃的驾驶模拟游戏,虽然上一部作品曾经因为微交易而走过一些弯路,而且在同平台也面临《极限竞速:地平线》的竞争,但毫无疑问,《极限竞速8》依然背负着许多玩家的期待。

  Ninja Theory

  项目:未知

  他们以一己之力开发并发行了《地狱之刃:赛娜的献祭》,是为数不多存活下来的中型独立开发组,最后得到微软的赏识也算是众望所归的好结局。不过他们下一个项目应该不能是《地狱之刃2》,希望是次世代Xbox的原创新IP。

  Rare Ltd.

  已知项目: 《盗贼之海》《忍者蛙》

  Rare工作室正在开发两个已公布的项目,分别是《盗贼之海》和《忍者蛙》。其中《盗贼之海》正在不断更新,增加新游戏内容。而《忍者蛙》则只是由Rare负责监制。有可能他们还在秘密开发别的项目,只是不知他们接下来会着眼于新IP还是把以前的经典拿起来。他们手里的经典品牌有《班卓熊》、《宝贝万岁》、《松鼠大战》和《完美黑暗》等。

微软Xbox旗下全部第一方开发组近况一览

  Compulsion Games

  项目:未知

  他们刚刚与Gearbox合作发行了《少数幸运儿》,口碑褒贬不一。现在他们已经加入了Xbox大家庭,又进行了一次大规模招聘增员,应该会很快公布新项目。我们估计Compulsion的新项目将作为次世代Xbox的第二波或者第三波独占大作阵容登场。

  Undead Labs

  传闻项目:“Class4”

  《腐烂国度》的开发组在推出了续作以后,也被微软纳入麾下。《腐烂国度》很可能会继续推出续作,不过按照正常逻辑推理,他们下一个项目应该是已经公布了很久的“Class4”,目前这个“Class4”还只是个开发代号,是一款大型多人在线型的僵尸题材RPG。拥有次世代Xbox的性能实力,Undead Labs应该会在僵尸题材MMO类型里独树一帜。

  Mojang

  已知项目:《我的世界》《我的世界:地下城》

  其实,微软收购Mojang以后,他们制作过一款非微软独占的作品(2016年的《Cobalt》)。不过《我的世界》的地下城冒险衍生作品《我的世界:地下城》应该不会脱离微软的生态。只是目前这款作品很奇怪地只确认了PC平台。

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  The Initiative

  项目:未知

  这是微软的“4A”顶级开发组,在E3 2018上高调亮相,但并未宣布任何项目。他们的带头人Darrell Gallagher是Crystal Dynamics工作室前任首脑人物,员工来自《战神》、《美国末日》、《使命召唤》等一流项目。他们的处女作应该是次世代Xbox的主打同步首发作品。虽然这个开发组今年才刚刚建立,依然还在招募员工,但他们的项目应该是和《光环》相同级别的。

  inXile

  项目:未知

  微软最新宣布收购的开发组。由业界先锋人物Brian Fargo带队,曾打造好评如潮的《新冰城传奇4》。现在他们成为第一方工作室,无论是推出续作还是原创新品都非常值得期待。考虑到他们擅长的领域,他们的新作应该依然是一款RPG。

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  黑曜石工作室

  已知项目:《外部世界》(由Take-Two旗下Pirvate Division发行)

  虽然黑曜石已经被微软收购,但他们下一款原创新品《外部世界》将继续由Private Division发行,并非Xbox独占。黑曜石和微软的关系在这些年间有起有落,2004年的《星球大战:旧共和国武士2》曾是Xbox独占,但2005年原定的Xbox One同步首发作品《风暴之地》却被取消。现在黑曜石的《永恒之柱》系列开创了奇幻RPG的强大新品牌,也成为了微软的第一方品牌,毫无疑问,如今微软在第一方大作里RPG类型是最有保障的。

  大家看到了,微软的次世代Xbox基础实力雄厚,这么多第一方工作室将提供支持,看来次世代大战又要悬念丛生了。


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