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《往日不再》获更新 增加求生难度模式

发布时间:2019-06-08 08:49 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  《往日不再》今天进行了免费更新,增加了求生难度模式,将为每周挑战提供内容基础。

  每周挑战的目标将包含战斗、机车和群落挑战,完成挑战的玩家将获得特别奖励。

《往日不再》获更新 增加求生难度模式

  Bend工作室总监Jeff Ross在PlayStation博客上详细介绍了这次更新。求生难度模式只是《往日不再》众多更新计划的起始。新的难度模式将在现有的难度模式基础上提供更难的敌人,无法通过快速旅行跳过。另外还将提供更有代入感的HUD界面选项,移除了敌人指示标识和描边。

  另外,新的HUD界面并不会全程显示,当玩家在野外漫游的时候屏幕上没有任何HUD界面,只有开启求生视野的时候才会激活HUD。

  完成求生难度模式内容后,玩家将获得全新机车皮肤和专属奖杯。

  本月晚些时候,《往日不再》将上线每周挑战内容,挑战目标分为战斗、机车、群落模式等类型,每个挑战都有变体规则和得分调整。

  在挑战活动中名列前茅的玩家将获得穿戴护甲片,附带额外属性,例如增加生命值、加快体力恢复、减少集中力消耗、增加近战武器耐久、提升驾车时的枪械精准等等。

  护甲片的额外属性可以互相叠加,而且可以在挑战模式以外的游戏中使用。玩家将在挑战模式中获得排名和金钱奖励,可以用于购买角色皮肤、机车皮肤、以及提供其他特效的戒指装备。

  戒指不能在游戏本体中使用,但可以在未来的挑战模式中为玩家提供优势,例如在翻滚的同时重新装载一部分弹药、在翻墙时回复一些体力、爆头后提升枪械精准度等等。

  角色皮肤科通过挑战获得,首批皮肤包括:末日Deacon、闪回Deacon、光膀子Deacon、Boozer、Rikki、Addyu和铁麦克等等。

  首个挑战活动“Surrounded”将让玩家置身于Sherman's Camp城镇,面对无尽的敌人群落。得分将取决于玩家在游戏中坚持的有效击杀时间。此外还有分支挑战目标,例如环境杀、爆头、收集的耳朵数等等。

  《往日不再》计划在未来12周内加入12个挑战,希望能为游戏带来更多耐玩度。

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