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第五人格-排位一阶到三阶过渡基础攻略指南

发布时间:2019-06-18 08:54 来源:互联网

 

  第五人格对应新手来说是比较难上手的,特别在排位阶段,完全就是被虐的状态啊,今天就来告诉大家这个低端局即,一阶二阶应该怎么打。

  重要条件:进入一阶I天赋等级必须100

  一、天赋

  天赋到了100,天赋就不能平衡点了,要有侧重点。下面是人类及屠夫四大天赋技能。(实用度按出场顺序排列)

  破窗理论:这个就顺带上膝跳反射了。有的新手没事喜欢翻窗子,走捷径,实际上是很愚蠢的。低端局尤其是一阶和二阶起步,你躲好修机就O了,你在奔跑状态下翻窗子直接就爆点。这个天赋主要就是靠加速效果逃离现场,还有就是被屠夫死捉的时候拉开距离。

  旁观者:除盲女祭司以外出场率最低的,显示受伤队友位置,确定队友扔在被追击,我们尽量避开那个位置,尤其是软柿子。

  回光返照:低端局会压机的不多,不会压机就没有什么卵用。压机:最后一台机子修到99.99%不修,在队友倒下一瞬间瞬间修完,因为屠夫都带一刀,所以压机时机必须把握好,不然队友3秒甩不开或者拖不长久起不到在团队中。

  化险为夷:会玩的有大用,不会的小用都没有。这个最大作用就是卡大心脏。一个队友准备修最后一台,另一个带化险为夷去救人,然后在二人其中一个被打出搏命(蓝圈变红)后点亮电机。

  屠夫

  挽留:主要是翻盘使用,像小丑刀气长,红蝶技能不能直接砍人,杰克跑得快,黑白能瞬移……往往配合着技能打出最好的翻盘效果。

  张狂:除红蝶以外作用都不小,尤其是在多冒险家或者是找不到人的情况,对于一些继续开技能的黑白、黄衣之主等起的作用比较大。

  禁闭空间:这个的话,如果你去分析,你会发现这一条线加的都是强悍。这个技能可以封窗,往下一个就是加速踩板子,所以这是一套的。

  通缉:之所以我排到最后,因为你这个特质纯属靠脸,脸白,发现空军或是盲女等位置,赶到出击,脸黑,发现前锋、魔术师等位置,这个天赋等同于没点,还不如上方和左侧的被动BUFF给力。

  特殊说明:张狂+禁闭空间可以非常快的就带起节奏,前提是,慈善家回光+破窗,就是别死就完了,尤其是慈善家。

  辅助特质:

  聆听不要带,窥视者也鸡肋,失常主要是用来针对园丁的。

  闪现:这个过窗子板子很好使,还有就是追不上也可以用来拉进距离。

  传送:这个完全出奇不意了,非三联机很有用(即剩一台没修,剩下三台机子距离较近,叫三联机),巡视两台机子,瞬移一台,让你很难受。

  金身(兴奋):此乃克制空军之计,在她救人的时候先不出刀,踢板子时间快速转移,不然触手(蛛网)一旦封死板区(或者杰克大胆踢光所有板子或打雾刃)就必死无疑。

  二、溜屠夫优秀技巧

  1、小丑&红碟&宿伞之魂&鹿头:秦王绕柱,在这四个监管者眼皮子底下转移跟找死没区别。围着一块大石头不停的绕监管者(卡空刀僵直)能绕最长的时间。但是小丑刀气太长,白无常过长前摇和刀气,修操作要谨慎。

  2、厂长:预判转移:在发现傀儡来了或者应该可以放分身的就跑路转移。另外千万不要在浅板子附近长时间周旋,也不要在厂长本人收尸的时候强行救人,不然很可能就被连续命中倒地,在被分身和本人同时追击的时候,最好的办法就是能想办法生吃一刀(但往往你并没有这个机会。)

  以上这些技巧,熟练掌握以后在低端能让一堆萌新退游、砸手机。甚至进入中端局。

  各无敌房安全度:

  军工厂:★★★

  优点:专虐不带封窗的监管者,三个窗子距离较近,可以不停得翻,溜屠夫大量时间。

  缺点:屠夫带了封窗你基本就算是完了。羸弱鬼太容易吃震慑。

  圣心医院:★★★★

  优点:面积较大还是双层,适合羸弱鬼穿梭于上下之间,摆脱屠夫,一层三个窗子可以直接翻出建筑,一般屠夫要废大把时间绕点。

  缺点:实际上来看,窗子板子分布太散了,那板子都是浅板子,等于没有。三个窗子有时候翻就吃震慑

  红教堂:★★

  优点:这图不管是教堂还是花园,板子是特色。用的好,创造出绕点宝地

  缺点:用不好,抽板刀大餐带回家。

  湖景村:★★★★★(求生者圣图)

  优点:船的一层是一个迷你军工厂,二楼可以跳到船外并距离入口仍然不远,一楼溜屠夫——上二楼——跳船——上二楼——跳下一楼——重复屠夫自己就走了。造船厂部分考验三种地形综合运用:秦王绕柱、预判放板、翻窗。

  缺点:唯一的缺点就是地图大,板区分布实在太散。

  月亮河公园:★★★

  马戏团还是以板子为特色,不多说。鬼屋是重点。

  优点:鬼屋是十分适用于秦王绕柱战术的,另外二楼的小窗口只要不被封就可以一直溜,被封了要找时机,找时机,找时机去开过山车!

  缺点:鬼屋里有一把椅子,被绑这跟被绑在地下室没啥区别。

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