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《使命召唤16》将用摄影测量技术细节表现逼真

发布时间:2019-06-19 09:05 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  前不久,我们报道了《使命召唤16》将采用支持光追技术的全新游戏引擎。近日,动视又宣布《使命召唤16》将采用摄影测量技术,让细节表现更加逼真。

  动视表示:从目前测试结果来看,摄影测量技术让《使命召唤16》的游戏表现更上一层楼,目前Infinity Ward工作室已经开始让美术团队使用这项技术,从而达到理想的游戏效果,同时还将保证:不会影响游戏原本的各种设计。

《使命召唤16》将使用摄影测量技术 细节表现逼真

  Infinity Ward工作室艺术总监Joel Emslie表示:“当玩家们在游戏中靠近墙壁时,就会发现我们提供了很多细节表现。在采用摄影测量技术的情况下,画面可以达到每英寸64像素的标准。因此,玩家们会发现这些细节表现与现实环境表现一样真实。”

  《使命召唤16》将于2019年10月25日发售,登陆PC(战网)、PS4和Xbox One,支持全平台联机。

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