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《全面战争:三国》DLC公布 8月8日推出

发布时间:2019-07-17 08:45 来源:3dm  作者:未知   编辑:潘东子

 

  派系发展

  藩王的派系等级与三国时代的诸侯等级有所不同,由小王到王子最终成为皇太子。

  如今你也可以选择自行称帝或是保护天子,以摄政王自居。此二者间的抉择很大程度上取决于你在战役过程中所走的同盟路线。

  同盟

  同盟系统为你的派系发展提供了新的选择。财富、美德、实力与思想四种同盟各自有着不同的增益,其路线的选择由大量新事件与抉择所决定。当你倾向于某种同盟时,便会开始遇到以该同盟为主的事件与抉择。

  同盟也会影响你俘获天子时的抉择。相应地,该抉择的结果将决定你最终的派系等级是天子还是摄政王。

  每个同盟都会为你的派系提供各种增益:

  财富:增加此同盟可获得产值、贸易与声望加成。

  美德:增加此同盟可获得粮食产出、外交关系、士族支持与声望加成。

  实力:增加此同盟可获得战役地图移动距离、集结时间、部曲维持费与声望加成。

  思想:增加此同盟可获得人物经验获取、研究速率、可用太守职位与声望加成。

  士族支持

  八王之乱本质上是一场士族门阀之间争夺统治权的斗争。为了反映这一点,公共秩序已改换为士族支持。士族支持过低将产生士族叛军。

  不过,在基础建设方面,士族支持的正面与负面效果与公共秩序截然不同,毕竟士族阶层的需求有别于普通民众。维护士族阶层稳定的建筑与三国时期有所不同。此外,郡国人口增长并不会对士族支持产生负面效果,这一点与原版游戏不同。

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