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从火爆到无人问津 是谁“害死”了PSV

发布时间:2019-08-25 09:38 来源:逗游网  作者:菜小花   编辑:文学组

 

  

  PSV发售不到半年,由于一直缺乏优秀的游戏作品,其销量不断下滑,到2012年4月,周销量已经跌到万台以下。这一现象也导致第三方不愿提供游戏支持,从而导致恶性循环。这在当时就形成了一个很奇葩的市场现状,空有高性能的PSV掌机,销量却被玩家戏称为“马赛克”的3DS持续压制。处于大作真空期的PSV为了弥补游戏阵容的短板,试图将PS2/PS3的部分经典游戏往PSV上移植,这让当时的PSV游戏阵容不显得那么寒酸,但这一方式显然只能短时间安抚玩家却不能从根本上解决问题。

  此后的一段时间里,日本和欧美的第三方相继在PSV上推出了不少作品。相对于2012年的全年寒冬来说,2013年之后的一段时间,PSV迎来了一段时间的回暖。虽然这些作品给玩家提供了不少购买PSV的动力,然而这些游戏大多属于“RPG”、“无双”、“共斗”等题材受众有限的中小规模作品,欧美方面虽然有育碧、动视等大厂大作支持,但却是诸如《刺客信条3:解放》、《使命召唤:黑色行动 解密》这种跟主机作品品质相差甚远的外传作品,对系列粉丝而言,几乎没有任何吸引力。

  

  玩家真正需要的是第一方品质保证的原创独占作品以及第三方非敷衍性质的大作。不过当时索尼集团财政还处于捉襟见肘的尴尬局面,第一方精英团队也在为新家用主机PS4开发作品无暇他顾。PSV只能通过外包解决第一方人手不足的情况。2013年索尼第一方相继推出了“瑞奇与叮当”、“狡狐大冒险”、“杀戮地带”以及“撕纸大冒险”、“灵魂献祭”等原创作品,可惜这些游戏在素质方面大多属于不过不失,因为都没有掀起太大波澜。其实在这个时候,明眼人已经看出来,PSV已经无命可续了......2013年2月,PSV宣布降价,10月,新机型PSV-2000上市,11月14日,PSV TV上市,这是一台能玩游玩PSV游戏但需要额外手柄和显示设备的特殊设备。次日,PS4于北美地区首发上市,玩家火爆的抢购热潮愈发衬托着PSV的凄凉。

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