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会带来新鲜体验吗? 对下半年游戏的8个担忧

发布时间:2019-08-28 14:14 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  【逗游原创文学组独家专稿转载还请注明来源QQ交流群号:158105576】

  作者:清水深寒

  当前的游戏产业就像一个面团,充满了潜在的、可以赚钱的创意和才华,只要你会捏出合适的形状,就能创造出价值百万的游戏IP,当然,这同时也有一个很大的隐患,任何一个地方要是出现了错误,也有可能会给整个开发项目带来灾难。

  现在的我们看到精美的演示或者预告并不会感到有多么兴奋,而是无比担忧,因为那并不是游戏内的真实情况,就算是,你也不知道会不会游玩的时候出现一些灾难性的bug。

  毕竟,无论是《圣歌》还是以前的《无人深空》,都面临着这样的局面,这些都是可以写进游戏历史的重大事件。

  因为开发游戏总是很困难的,需要设计互动元素、关卡、角色以及剧情等等,实在是很复杂,一旦一些关节出错,那真的会有连锁性的反应。

  到了如今,游戏的每一段代码都代表着无数的金钱,开发商也越来越多,游戏也越来越多,但与此同时,开发出一个真正的好游戏,也变成了一个令人生畏的前景。

  这一次名单里的游戏看起来都非常有前途,但它们其实也有一些隐忧。

  1.对于刷刷刷的疲劳—《无主之地3》

  Gearbox开发的《无主之地3》会因为他们而变成灾难性的一代,还是会让它成为历史性的一代?

  虽然可能会面临一些优化问题,但毕竟游戏还是有着鲜明的特色以及厚重的期待。

  如果你想列举一些事例,让你觉得这是一个合理的续作而不是又一个“无主之地”,这次将会有更多“无主之地”性质的东西,那么唯一值得注意的新机制之一就是你的身边会有一堆武器。虽然有一些术语和平衡的调整,但是整个的宣发重点还是在于“你们想要枪,那就给你们更多的枪。”

  这一切都很好,但是当你又要重新回到刷刷刷的道路上的时候,最好开发者能有更多更好的办法和机制。

  如果仅仅是利用一个稍微好一点的图形引擎来实现更多的相同功能,这并不能满足所有人的需要,除非是极度宽容的粉丝。

  2.题材模糊—《使命召唤:现代战争》

  现在开发者告诉我们,现代战争又重启了。

  会有着更棒的枪支,更好的物理引擎,还会更加真实的环境,讲述一个更加残酷的战争故事。

  所有的这些内容都是相当大胆的,但随后便出现了更加“沙盒化”的多人游戏,例如20VS20的玩法。

  当然,要是在多人游戏中使用白磷弹甚至是核武器之类的,都可以当做连杀奖励,这次估计也不例外,作为多人游戏的娱乐玩法,但如果是在单人游戏中有这些东西,那就会背上沉重的负担。

  所以这也确实指出了单人游戏与多人游戏之间的主要脱节,后者甚至还有更多的致命武器,但在单人游戏中,都是非常有争议性的存在。

  而最主要的事实就是,《使命召唤》在题材上面开始显得模糊。

  现代战争,未来战争,都是为了跟《泰坦陨落》甚至是《光环》相抗衡,但并没有做得太好。

  现在现代战争又回来了,以最沉重的形式,但是却不知道它到底能不能实现本就设定好的题材。

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