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发布时间:2019-11-30 22:28 来源:逗游网 作者:撒纳达 编辑:文学组
5.最终幻想14:重生之境
到了2010年,MMORPG市场已经非常饱和了,暴雪发布了《大灾变》,这是已经很受欢迎的《魔兽世界》基础上的一个巨大的扩展,之前提到的《江湖》到《激战》都是这样的游戏。
要打入这个市场总是非常困难的,所以SE创造出一款MMORPG游戏应该是一件简单的事情,因为它是世界上最受欢迎的JRPG游戏,对吧?
到了2010年《最终幻想14》发布的时候,这款游戏已经经历了5年的开发地狱。
最终发布的时候,这款游戏遭到了惨败,尽管《最终幻想14》非常漂亮,但它并没有正常运行,环境被重复利用,游戏玩法也很糟糕,不到两年,服务器就永久关闭了。
这促使SE聘请了一个全新的团队从零开暗示。2013年《最终幻想14:重生之境》凭借出色的游戏玩法和惊人的视觉效果,获得了一致的好评。六年后,这个团队仍然在全力支持着游戏的更新,他们的第三个故事扩展,已经在2019年7月发布。
或许这就是“献祭”的力量吧。
6.暗黑破坏神3
《暗黑破坏神》一致是深受喜爱的系列游戏,暴雪的这款游戏充满了各种怪物,你还能与自己的朋友一起战斗,以及刷出无数的宝藏和装备,这是个无休无止的游戏循环。
只有真正的灾难才能让所有的东西全部变成压力,当《暗黑破坏神3》在2012年发布的时候,一些灾难性的事情发生了。
暴雪似乎还没有为《暗黑3》的流量做好准备,因此,在发布的时候,许多玩家遇到了现在臭名昭著“Error 37”错误提示。这是一个小小的遭遇,玩家似乎花了钱却没法玩到正常的游戏。
这并不是暴雪头痛的终点,之后甚至还有可以让玩家使用游戏中的金币或者现实中的金钱来购买最抢手的装备的拍卖行,成为了这款游戏的又一个败笔。
暴雪迅速行动。
他们让服务器变得更加稳定,并很快下架了现实货币的拍卖行,这些内容改进以及季度奖励和持续的支持很快解决了这些突出的问题,成为了我们现在所喜爱的一款rpg游戏。
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