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发布时间:2019-11-30 22:44 来源:逗游网 作者:清水深寒 编辑:文学组
5.教团:1886
《教团:1886》,或者更更为人知的是,QTE游戏。
我们很容易将2018年作为PS在这一世代主导游戏市场的证据,尤其是前两年的《地平线:零之曙光》和《神秘海域4》的支持下,回到这一代的开始,PS的独占总是令人惊讶。
尽管如此,《教团:1886》还是非常具有威慑性的,它所宣称的重塑“血源之魂(Soulsborne)”风格的内容也被证明意味着增加了很长的加载时间和大量的QTE事件。直到《仁王》和《只狼》的出现才真正兑现了这个承诺,但绝对不会是《教团:1886》。
就把它当做是一次实实在在的旅游吧,不用长久的留存在记忆之中,也是游戏中的爆米花电影,没什么玩家玩也正常。
6.辐射76
《辐射76》从诞生之初,就仿佛是恶魔诞下的果实一般,从出现就带着罪孽,它只会的丑闻也实在太多,无法在此一一列举,事实上,他们都曾经出现在很多“糟糕游戏”“糟糕运营”“糟糕开发”的文章之中,但现在我们要说的是,它曾经试图将自己包装成下一个“大事件”,即MMO模式中更加专注的RPG,一款将两大游戏类型结合起来的游戏。
但从一开始,就很少有人会预料到它会这么做,所以销售情况非常糟糕,一些实体店甚至开始很快进行降价,但依然没几个玩家会想着去迫不及待的玩到它。
与此同时《辐射4》也获得了贝塞斯达有史以来最成功的发行,并在2015年11月创造了Steam上50万同玩家一起游玩的峰值,一年后,这个数字降到了6万人,不算差,但也不算好,本来《辐射4》应该承担着《辐射》系列玩家粉丝的怒火,但现在多了《辐射76》,完全被转移了。
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