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帝国时代2决定版长枪兵克制关系分析及打法思路

发布时间:2019-12-25 16:41 来源:互联网  作者:bow_car

 

帝国时代2决定版长枪兵克制关系是怎样的?在帝国时代2决定版中长枪兵是廉价的步兵,克制各种骑兵,对战象的加成尤其高,今天为大家带来的就是帝国时代2决定版长枪兵克制关系分析及打法思路,供玩家们参考。

长枪兵克制关系分析

长枪兵:

长枪兵这个兵种相信即便是萌新也是很熟悉的,廉价的步兵,克制各种骑兵,对战象的加成尤其高。然而长枪兵对骑兵是个什么概念呢?

如前所述,移速在这个游戏前期是非常重要的,在封建和城堡时代,长枪兵往往会追不上骑兵,这会造成怎样的后果呢?当骑兵攻击村民的时候,长枪兵赶去救助,骑兵转身又去骚扰其他村民。更有甚者,当长枪兵因为赶路而队形分散时,骑兵可以迅速聚拢吃掉少量的长枪兵然后在大部队赶来后逃走。因此,在城堡时代,长枪兵的反骑作用往往不如骆驼。

不能反骑的长枪兵岂不是没用了?当然不是,在封建时代,骑兵的主要目的往往是骚扰村民,而如果你能将自己的根据地有效的保护起来(参考高手围资源来防马的视频),让肉马只能骚扰到有限的农民(种田的村民是很难围住自己的),那么长枪兵就站在这附近,让肉马不敢靠近,渡过这段时间,他们的使命也就完成了。

城堡时代,金马除了骚扰村民外,还可能要吃掉弓手,袭击攻城武器等等,而长枪兵适时的保护则更能体现其作用。保护村民前置(尤其是起城堡)也是作用的体现

而到了帝王时代,长枪兵完全可以簇拥在投石机、火炮、远程部队身边,从而压制重要地区。为了保住地盘,敌人必须消灭你的这些部队,而廉价却高效杀马的长枪兵部队则是护卫军的不二选择。

关于加成问题再说两句,由于骑射手普遍拥有骑兵(骆驼、大象)属性,长枪兵捅骑射手是很快的,然而在摸到之前往往就被射死了,就算靠近了也很容易被放风筝,所以长枪兵虽然有海量加成,却被骑射手克制。高丽马战车虽然也是骑射手,但攻速慢,跑的慢,对长枪兵也没加成,所以往往很难对抗海量的长枪兵(马战车贵的要死)。另外,标枪骑兵也对长枪兵没有加成,同样攻速慢,在极限操作的情况下完全不怕长枪兵,但一旦操作不周就会被长枪兵屠杀。而马穆鲁克会受到长枪兵海量加成,虽然杀长枪兵很快而且跑的也很快,但是自身射程非常有限,在混乱中也往往会被长枪兵猛攻。

另:

马里长枪兵不会那么怕骑射手,但还是很讨厌的。长枪兵实际攻速非常慢,因此日本长枪兵反骑的效率最高。

总结:长枪兵确实克制骑兵,但是需要结合地形、才能发挥效果,否则追不上。长枪兵对骑射手加成很高,但是被骑射手克制。长枪兵可以用于针对马战车和标枪骑兵。

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