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天纪诸侯系统

发布时间:2012-02-24 14:24 来源:互联网  作者:佚名

 

  诸侯势力,简称诸侯,表示游戏里的玩家阵营,类似于一些游戏中的行会。成为一方诸侯进而统一乱世,是整个游戏的最终目标。玩家可以自己创建山寨,自己成为山寨主,进而攻打下一个城池,成为诸侯主。成为诸侯主之后就可以使用很多高级的游戏功能,例如组建军团攻打其他城池,研发诸侯科技等等。这些功能都是以发布任务的形式,要求诸侯势力中的玩家完成任务后,得到从而得到提升的。玩家还可以自己创建山寨,自己成为山寨主,也可以看作是一个小型的诸侯主,可以使用诸侯主的部分功能。

  成为诸侯

  所有城池初始诸侯都是NPC诸侯,当玩家发展山寨到达一定阶段,拥有足够的实力并且攻占下一座城池后,就自动创建了一个新诸侯势力,并成为了这个诸侯势力的诸侯主。一个诸侯势力只有一个诸侯主,且不能更改。诸侯主可以发布科研任务,内政任务,民心任务等等,可以对其他诸侯势力宣战、同盟等等。

  领地

  诸侯的领地就是属于该诸侯势力的城池和关卡(山寨和古迹不属于任何诸侯)。诸侯必定占领至少一个城池(关卡不算),如果诸侯失去了所有的城池,则这个诸侯势力也就随之消失。

  外交

  外交是指两个诸侯势力之间的关系,一个诸侯对其他所有的诸侯都有不同的外交关系。外交关系分为五种:普通、宣战、战争、停战和同盟。诸侯势力之间必须要满足一定的外交关系才能进行一些操作,例如只有宣战之后才能组建军团攻击对方的城池。

  民心

  民心是诸侯势力一个比较重要的属性,会影响到内政、军事、科研外交等许多方面。一个拥有较高民心的诸侯势力会在很多方面都有优势,正所谓得人心者得天下。民心会影响城池招募士兵的数量,影响军饷不足时士兵流失的比例,影响科研的速度,影响外交任务的成功率等等。

  一个刚成立的诸侯势力都会有较高的民心值,而民心值会随着时间的推移而逐渐降低,与内政,等功能一样,民心值可以发布民心任务,并且有诸侯势力的玩家来完成而获得提高。

  科技和科研

  每个诸侯势力都有一些科技,这些可以给诸侯势力一些能力上的加强。例如“五谷丰登”可以提高诸侯势力领地中城池的粮草收入,“西凉铁骑”可以提高诸侯势力中骑兵部队的攻击力和防御力等等。

  诸侯的科技是一个树形结构,科技之间是互斥的,例如研究了“西凉铁骑”之后就不能再研究“重甲步兵”。所以一个诸侯势力不能拥有全部的科技,必须进行取舍。

  诸侯主的功能

  当玩家创建了诸侯势力之后,就成为了这个诸侯的诸侯主。一个诸侯只有一个诸侯主,且不能更改。诸侯主可以发布科研任务、发布民心任务等,所有任务都在所属城池中的告示栏上,提供给势力中的玩家进行任务交接。可以对其他诸侯势力宣战、同盟等等。但是诸侯主并没有对城池太守的直接任免权,这是为了让玩家都有平等的机会可以担当太守。诸侯主可以做的任何事情都以发布任务的情况来实现,这些任务称为诸侯任务,例如上面所提到的民心任务等等。大部分的任务都需要其他玩家来执行,比如进行科研等等,但是也有些任务不需要其他玩家参与,例如调度钱粮等等,这时可以认为是这个诸侯势力自己在执行这个任务。

  任务指令书

  诸侯主可以随时发布诸侯任务,但是每周可以发布的任务总数由指令书来决定,指令书用来限制诸侯主可以做的事情的多少。每次诸侯主发布一个诸侯任务的时候,都会消耗一个指令书,如果没有指令书则不能发布诸侯任务。指令书的数量受诸侯领地中城池数量的影响,也受诸侯势力的科技的影响。指令书相当于诸侯势力的精力点数,指令书每周恢复一次。在界面显示上,如果一个玩家是诸侯主(或山寨主),则可以在“进行中事件”的界面上看到所有已经发布的诸侯任务,以及执行的进度。

  功能介绍(适用于山寨):

  调度(诸侯主)

  调度金钱、粮草和战略物资,把一个城池(或关卡)的金钱、粮草和战略物资调度到另一个城池(或关卡),调度的时候就是发布一个调度任务,然后自动执行,不需要任何玩家的参与。

  集结(诸侯主)

  集结士兵,把士兵从一个城池移动到另一个城池。集结的时候就是发布一个集结任务,然后自动执行,不需要任何玩家的参与。

  政令(诸侯主和山寨主)

  对一个城池直接发布内政任务,这和太守发布内政任务的作用相同,只是任务会更高级而已。例如太守发布的内政任务是用50金钱来发展农业,而用政令发布的任务可以是用200金钱来发展内政。另外,因为一个太守每天能够发布的内政任务有数量的限制,通过政令的方式,诸侯可以集中精力来发展一个城池。

  出征(诸侯主和山寨主)

  对一个城池直接发布出征任务,在城池内组建军团,并攻击其他诸侯势力的城池或关卡。

  一个城池的太守也可以发布出征任务,但是太守所组建的军团只能用来攻打周围的山寨,类似于剿匪任务,只有诸侯主发布的出征命令才可以攻打城池和关卡。

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