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石质碎片单手剑技能分析

发布时间:2020-02-10 14:45 来源:贴吧  作者:娃哈哈优质废材

 

  作为石质碎片中的新手推荐武器单手剑.玩家们应该如何更好的去利用它的主动与被动技能呢?今天就给大家分享本作中单手剑全技能使用心得,供各位玩家们参考.

  石质碎片单手剑技能使用心得

  单手剑在各种类型游戏里都是面向新手的基础武器,本游戏原本也是这么打算的,这点从武器的基础属性就能看出来。

  单手剑基础属性:

  自带格挡几率、格挡强度(就是格挡减多少伤)和命中率,并且技能消耗加值在各种武器中也算偏低的,显然是给新手玩家,或者正式版中玩家军团新招募的低级角色混经验准备的。

  然而如此面面俱到的新手向武器,却因为技能组强度的问题,成为了一个非常难通关的武器。

  主动技能一

  劈砍攻击:对选中方向正面三格敌人造成一次+20%伤害和+35%流血概率的攻击,并且在释放后4回合内+10%反击几率。

  中规中矩的1技能,加反击算是个小小的亮点。

  主动技能二

  保持距离:后退一格,如果出招后敌人正好踏入玩家让出来的这一格,就会对其造成一次+25%伤害和+60%流血概率的攻击。

  巨TM坑的技能,后退一格可以往任意方向走,就是不能原地待机请怪入瓮,也就是必须与怪贴身的时候放,实战中很少有用得上的机会,而且伤害加成很低,有这闲工夫左右横跳还不如平砍一刀。

  主动技能三

  冲锋:向选中敌人突进最多三格,造成一次+40%伤害并且+30%护甲穿透的攻击。并且被击中的敌人会在4回合内-33%流血抗性和受到+10%的伤害。

  单手剑系最好用的技能,因为护甲穿透的原因伤害很高,而且范围大、可以任意角度冲锋,还能给怪上易伤debuff。唯一的缺点就是单手剑只有这一招好用。

  被动技能一

  剑刃维护:单手剑的耐久损耗速度降低50%,另外当装备的单手剑耐久在75%以上时,增加20%伤害。

  单手剑属于新手向武器的另一个证明,等同于白加20%伤害。

  被动技能二

  磨砺成锋:每次单手剑攻击都会令敌人+5流血概率,持续4回合,可叠加。

  非常出色的被动,可以配合几个增加出血概率的主动技能,让敌人迅速出血。

  问题是单手剑系没有多少与出血联动的技能,出血就仅仅是个缓缓掉血的debuff而已,对付蝙蝠老鼠等一刀死的不需要这个,而当玩家对付皮糙肉厚的怪物时,这点出血伤害又来得太慢了。

  被动技能三

  得意:敌人身上每拥有一个流血效果,单手剑就多造成+5%暴击率和+5%伤害;另外杀掉流血的敌人会减少所有单手剑技能50%的冷却时间。

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