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逃离塔科夫中低配PC游戏流畅度优化最佳方案

发布时间:2020-03-02 09:55 来源:bilibili  作者:欧大叔roy

 

  很多玩家可能由于电脑配置的原因在游玩逃离塔科夫中经常会遇到游戏卡顿、不流畅及帧数不足等问题.今天给大家分享这篇中低配PC游玩本作时流畅度优化的最佳方案,希望能够帮助到大家.

  作者的PC基本配置如图

  这配置基本属于上一代比较过时的主流,在经过一些列优化后,还是能应付逃离塔科夫的,虽然GTX970只有4G的显存,在这几天的游玩中并没有因为爆显存而导致游戏闪退的情况发生,所以相比动不动就闪退的PUBG吃鸡,逃离塔科夫优化还是做得不错的。

  速度进入主题

  第一步:显卡设置

  显卡建议以全局设置,一次搞定。我这里的驱动版本为441.66

  Image Sharpening按各人喜好开关

  CUDA-GPUS 全部

  DSR-因数 关

  三重缓冲 关

  低延时模式 关

  各向异性过滤 关

  垂直同步 关

  多帧采样 关

  平滑处理-模式 关

  平滑处理-灰度纠正 关

  环境光吸收 关

  电源管理模式 最高性能优先

  着色缓存器 开

  纹理过滤-三线性优化 开

  纹理过滤-各向异性采样优化 开

  纹理过滤-负LOD偏移 允许

  纹理过滤-质量 高性能

  线程优化 开

  虚拟现实预渲染帧数 开

  首选刷新率 最高可用

  第二步:游戏设置

  内存小于16G的朋友建议开启自动清理内存功能

  视野范围拉到70-75,否则你开镜会感觉物镜距离太远,影响瞄准。

  头部晃动建议关闭,即使不晕3D的朋友们跑起来摇头晃脑也很难受

  玩游戏尽量使用全屏模式,以获得最好的游戏体验

  纹理质量中或者高,这个并不太影响FPS

  阴影质量,低,这个比较消耗性能

  物品细节质量,低

  整体可见度,低,这个会大量消耗性能

  阴影可见度,低

  抗锯齿,FXAA

  Resampling,1倍关闭

  HBAO 关闭

  屏幕空间反射 关闭

  各向异性过滤 关闭

  锐化0-1.0看个人喜好

  大厅帧数限制 60

  游戏内帧数限制 120

  以下是进入游戏后画面,因为游戏为实时天气系统,阴晴不定,一朵云飘过来感觉画面瞬间变成黑白电视

  最简单的办法,用游戏加加画质优化功能,在下雨天气选择鲜艳,阴天选择柔和即可。

  优化后的画面,色彩饱和度、清晰度和锐度都比之前好多了,对FPS并没有明显影响。

  游戏一小时左右,平均帧数基本上在60+,对于较老的配置来说,这个结果是可以接受的

  这里多提一句,游戏加加有录像功能,虽然录像功能强大,但是录制精彩集锦需要手动;逃离塔科夫这游戏里面自带了nvdia HighLight击杀/死亡自动录像模式,这里建议就使用游戏内的HighLight即可。

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