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迸发2武器属性资料

发布时间:2020-03-11 09:35 来源:迸发吧  作者:盐重失误

 

  今天为大家分享的是迸发2中武器属性效果详解,感兴趣的玩家可以进来参考一下.

  武器基础属性

  伤害:衡量这把武器在同类武器中的输出能力的标准之一。这只是武器的基础面板,每个动作造成的伤害是有不同倍率的:重型武器的大风车和二连砸地怎么可能造成同样的伤害?面板1000的双装备和1000的锤击武器的输出因为动作倍率,输出能力也不见得相等,因此伤害只是衡量一把武器在同类武器中的输出能力。越高越好。

  冲击:看到敌人血下面的紫色稳定条了吗?冲击越高,你的攻击越容易打空稳定条,从而强制打断敌人的动作。与伤害一样,不同攻击动作的冲击倍率不一样。冲击与破坏部位的速度无关。关于冲击还有更多内容,我会在我之后的攻略里详细说明。根据你的装备来决定是否将冲击纳入武器选择的考量。一般来说,使用轻甲时就不要考虑冲击。冲击受靠手臂盔甲和植入物影响。

  攻击速度:衡量这把武器在同类武器中的输出能力的标准之二。攻速最高120%,拳套和双装备最高110%。对比两把同类武器时,一把武器100面板100%攻速,另一把94面板110%攻速,那你可能要仔细考虑一下用哪一把了。通常武器我会优先考虑伤害,仁者见仁智者见智。攻击速度低于95%的武器我不推荐。攻击速度受手臂盔甲和植入物影响。

  能量获取:前期你最需要考虑的属性,决定你每次攻击获得的能量,能量决定你治疗次数的多少。与伤害一样,不同攻击动作的能量获取倍率不一样:枪矛的每次攻击给予的能量很低,但垂直蓄力攻击获得的能量却高的可怕。

  属性伤害:这个游戏有火焰、毒、纳米、电力四种属性伤害。拥有属性伤害的武器攻击会使敌人堆叠属性条,属性条满了以后敌人就会陷入相应的负面效果。火和毒:持续伤害。纳米:对敌人造成一次性的高额伤害。电力:陷入一段时间的不可行动状态。纳米和电力属性十分强劲,但毒和火…基本就很菜。根据你的个人喜好和当前拥有的植入物来决定你的输出流派:纯物理,电力或者纳米。

  毒和火目前看来就是垃圾。

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