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仁王2旋棍装备选择及加点攻略

发布时间:2020-04-08 14:21 来源:NGA社区  作者:41747946   编辑:潘东子

 

  仁王2中旋棍是很受欢迎的一件武器,那么旋棍在装备和加点上该如何选择呢?“41747946 ”为我们带来了旋棍的一些攻略。

 1. 人物属性加点

  棍子主要属性是勇体忍(可以改造成某1属性特化),这里有三种不同的流派,神薙鬼舞粘打流(主流),劫火拼血站桩流(不主流但是强度可以),忍术创造机会流(少见)

  如果主打神薙鬼舞(秀),那和回精力相关的勇肯定是要满的,主打刚正面的可以主体副勇,主打忍术就满忍。

  然后就是硬性要求穿防具的属性,守护灵的属性,这要看你喜欢带的守护灵和防具是什么来决定,最后30忍30咒确保法术位满,然后心我推荐加个20多点到30左右,有1200的绿条就很舒服了,再往后面加一点心只加个几点绿条,划不来,勇也提高回精速度够用了。

  2. 配装上有何推荐的 (我看有人推荐过好多不同组合,就有点晕,目前比较中意过往+八咫鸟,但是会不会太脆?)

  配装同样有两个流派,轻甲神薙,重甲劫火

  重甲劫火好像不是主流,研究的很少,我自己研究了一套是 海道第一大名5(今川义元)+杂贺的八咫乌3(杂贺孙一)+美农蝮蛇饰品(斋藤道三),主打雷毒增伤

  轻甲神薙有几种推荐,赤鬼+金葫芦,赤鬼+美农蝮蛇,赤鬼+八咫乌,祁月+八咫乌之类的都可以,主打增伤的套装是一种玩法,增加回精降低消耗的套装也是一种玩法

  3. 武器词缀除了属性和机关旋棍之外还有什么好的推荐?(目前手上一把带净猿飞,不过看好像其他属性的打混沌也比较开心?)

  近战吸血,机关旋棍,属性,武技伤害,近伤,减耗,削精提高,崩解,一般就这些自己选,吸血是容错率的体现,尤其棍子连击段数很高,必带,剩下的和打法流派有关,都不是必带的,包括机关旋棍,如果不是特化开炮而是主打削精处决也可以不带,武器自带的属性不如阴阳术的符厉害所以我觉得也是可以替代的,就看是喜欢省事还是喜欢数值,剩下的是互相冲突的看选择了

 4. 装备上除了技能伤和20攻击之外还要写什么词缀比较好?(技能伤方面目前刷了一套灰烬的,感觉应该可以了)

其实我还没开始整装备,但是我自己稍微洗了下几个装备看了看词条,有这么几个感觉比较好的,

  精力耗尽时间缩短,这个词条多个可以叠加,可以防止一套连招过程中鬼舞失误被打瞬间空精,无论劫火还是神薙,棍子基本不靠残心回复精力(因为武技几乎不加),而是靠天生的回精速度来回复(满了勇),所以这个词条能有效回精,甚至在保证不死的情况下故意被打空精,比走位回精回的更快

  持续伤害不会导致死亡,1代绝境99燃生必带,2代用来防止被火啊毒啊之类的烫死

  其他的远减啊,阴阳术忍术力啊,不消耗阴阳术忍术啊之类的都不是很关键,带护甲和坚韧度也可以,甚至增加钱道具装备的掉落都可以

  饰品来说,还是推荐毒增伤,词条毒增伤,容易上毒标配,然后看套装有没有属性增伤,可以带个更容易赋予XX属性(其实没必要,上段轻攻击3下全中直接上属性),如果不是自带属性而是上符,可以出延长属性赋予持续时间,配合奥义阳之永恒,一个属性符持续2分钟,再就是一些精力忍术阴阳术探知有的没的

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