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仁王2 1.08版本补丁更新日志一览

发布时间:2020-04-10 15:01 来源:NGA  作者:七月左边脸

 

  仁王2于4月10日推出了最新的1.08版本补丁,修复了不少bug的同时也进行了各方面的平衡,下面来看看具体改了哪些内容吧。

  妖怪技部分:

  牛鬼更容易命中了

  火车威力上调、消耗减少

  大太法师出现位置的手前方也能打中了。

  酒吞童子硬直减少、更容易命中

  霍金武士硬直减少、威力上调

  毒粘液/小海坊主硬直减少、能更快地连续释放

  饿鬼撕咬时能获得更多的精华

  山姥发动更快、赋予的正面效果时间上调

  铁鼠hit数上调

  鸦天狗硬直减少、威力上调

  三木八面更容易命中

  轱辘头hit数上调

  外道兵硬直减少

  木灵命中时仙药掉落率上升

  牛头打中妖怪时令敌人胆怯、消耗增加

  独眼鬼更容易命中、精力伤害下调、消耗增加

  夜刀神接触地形反弹的最大次数-1、消耗增加

  大岳丸/油伞妖对牛鬼、长壁鸡、大太法师、楔这几个敌人的伤害下调(因为这几个怪体型大,但特意调整对特定怪的伤害也太迷了)

  以下魂核掉落率上调:

  小海坊主、毒粘液、三种鬼火、油伞妖、一反木棉

  修行场的锻炼场任务的敌人会随着游戏进行变强(只有那个打木桩的任务,不是所有修行场)

  修行场的基本操作和妖怪化操作教学会同步等级

  刀的夜叉一文字满蓄威力上调

  枪的云霓可设定自定义武技了

  枪的婆娑羅三段的残心判定变宽松、成功时威力上调

  枪的青岚为了让追击更容易成功判定变早硬直变短了

  斧的熊威可以设定属性系的自定义武技了

  旋棍的修罗连碎舞、扫脚可以设定属性系的自定义武技了

  旋棍的鬼舞天地人可发动流转的时机更宽松了

  薙刀镰奥义判定变早威力上调

  阴阳术奥义阳之刹那,如果术是对自身赋予正面效果的术,发动速度会进一步加快

  火药弹、PR弹可以触发忍术相关的效果,如吸取体力

  通过“体力归零时发动妖怪化(常暗)"妖怪化时,会有演出效果,并且不会消除正面与负面效果了。

  与浅井长政远距离作战时,它不会复读了

  远距离武器瞄准时更容易看到瞄准效果了

  bug修复:

  手斧的太山発止/日月発止现在正确受阴/阳的强化效果、武技伤害+x%效果影响了

  修复了手斧一部分攻击不带属性的bug

  锁链的蛇咬对特定敌人无法残心的bug

  锁链的水神踢无法残心的bug

  枪的千鸟会穿过敌人的bug

  修复以下武技不吃自定义武技效果的bug:

  双刀的重十文字、枪的飞猿二(初段以外)、锁链的水神踢/华严落、薙刀镰的尘劫裁

  残心人的效果在进入毒池时消失的bug

  半妖技能金狮子的一击,后面没看懂

  同种词条的字面描述有"对敌人造成持续伤害"和"敌人的持续伤害"两种的bug修复,统合成了后者

  一部分妖怪技吃武技/空手伤害加成效果的bug修复

  空手使用妖怪技时威力大幅降低的bug修复

  妖怪技威力没有与等级同步的bug修复(就是说本来应该是与等级同步的)

  镰鼬妖怪技没有正常命中的bug修复

  部分妖怪被玄武打中后飘起来然后动不了的bug

  对部分妖怪成功使用妖反击倒后,没法使用妖怪化处决的bug?

  用带移植的魂核与武器合魂时不能切换完成品候补(R2切换)的bug修复

  合魂以远程武器为基底时在素材列表里看到其他种类武器的bug修复

  设定不显示友军的伤害时仍然显示的bug修复

  删除系统数据后,即使角色数据满足条件仍然不能在茶室买动作的bug修复。

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标签:仁王2 1.08 更新 更新日志 新版本 
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