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骑马与砍杀2 1.3版本初期玩法汇总

发布时间:2020-04-29 09:00 来源:NGA社区  作者:LANsara

 

骑马与砍杀2有不少新手玩家在初期比较迷茫,不知道该怎么去玩。尤其在1.3版本很多经过了改动。那么初期有什么玩法技巧吗?下面一起来看看“LANsara”分享的骑马与砍杀2 1.3版本初期玩法汇总吧。

骑马与砍杀2 1.3版本初期玩法汇总

1.关于建档

以主流玩法而言,在建档方面(人生经历选择上),个人战力几乎无用。

这游戏毕竟不是无双,后期动辄过百的作战,主帅冲锋陷阵意义不大,也就是攻城的时候射击有用,比NPC打得准。

在青年时选一个“与斥候一起巡逻”+1弓箭与骑术即可,其他主加魅力,这样可以直接将魅力拉满,开局点两个魅力特长,10%与NPC第一次介绍+2关系,以及战斗声望+20%

而且这种点法最大化了社交属性,社交中的魅力、统御、交易都很有用。

尤其是统御,125统御可以将野怪升级为正规军,这意味着可以将森林盗贼和马贼升级为贵族兵。

2.关于NPC

开档其实也是有讲究的,就我个人而言建档后喜欢按N,打开百科,选流浪者,看看有什么佣兵。

最好是有迅捷者(捷影)和香料商,这两个是交易管理双天赋的佣兵,是开商队的最佳选择。其次是治疗者,包括柳树皮、外科医生,治疗者,有时候学者也会出治疗。这些有治疗能力的,带兵和开商队都很好,恢复力高。

3.关于主线任务。

开局直接往里卡隆跑,中间野怪都别打,大概率会遇到第一个阵营领袖拉盖娅。

然后往安普雷拉和马克布跑,蒙古人开局就会打北帝国,而且蒙古有三个贵族可以触发任务,蒙楚格、呼努拉格、梅苏伊,而且你跑到那里,北帝国的吕松也有可能跑过去打仗。

而且以收益来说,前期本金不足的情况下不如留着买马和低价材料,帝国区域的物价比较高,是出货的地方。路上打打竞技场,到巴尔汗德买便宜的马,然后去北地买低价原材料反而更效率。

多用百科搜索这些人,会显示他们出现的地点。

想尽快做任务的就一定要快,因为晚了呼努拉格、梅苏伊可能会加入军团找不到人。

在之后地图上方找戈隆,北地也有三个贵族可以触发任务,而且北地原材料价格很低,很值得跑一趟。

这么跑的话,一圈下来到地图上中部,跑完斯特吉亚就能触发1+3+3+1总计8个任务。

再之后的两个,用百科查一下巴丹尼亚和瓦兰迪亚的领袖就行了。

4.关于跑商赚钱与移动速度

说实话,跑商不如打怪赚钱,而跑商与打怪是不可兼得的。

为什么?

因为移动速度。

影响移动速度的几个关键,或者说最关键的就是“牲畜”。

所有马匹都算牲畜!

你运载量越大,速度就越慢,就越追不上野怪。

所以除了冲交易以外,精简运载量非常关键。

谷物、鱼、羊猪牛,虽然非常容易获取暴利,但也非常影响移动速度。

而且速度提上去,你跑图的速度也快,打竞技场,做任务的效率就高。

所以前期资本不足的情况下,推荐只买奢侈品,精简马匹,提高移动速度。

5.主线任务与自立。

自立的前提是拥有“帝国”定居点。什么巴塔尼亚、蒙古之类的定居点不算。

定居点的获取既可以加盟获取封地然后退盟,也可以直接花钱买。

推荐混合双打,交易冲到225可以直接跟贵族购买定居点,几十万而已。

在获得封地后找贵族购买周边定居点,起手两城两堡垒,然后运营建设一段时间即可。

位置无所谓,但要说最优的话,还是产粮地为优。

6.重伤与战死,钝击与钝头箭。

简单来说就是,你拿刀砍死打死一个人,这个人大概率就直接死了,你拿锤子砸死一个人,这个人很有可能只是昏迷,还能抢救。

也就是所谓的重伤与俘虏。

这一点在打盗贼营地的时候格外有用,钝头箭属于钝击伤害,打死敌人,敌人基本都是重伤,可以抓俘虏。

所以,我个人认为主角最好用大袋钝头箭矢。

尤其是打盗贼营地的时候,双箭袋,稍微有点技术就可以单挑。

7.如何下马。

首先要马匹停止,然后按SHIFT向下对准自己的坐骑,这时候会出现“F”下马选项。

8.竞技场

打竞技场有漏洞,就是不停的向NPC的侧方位移动(推荐持盾方向),这时候NPC的判定会出现问题,会持盾跟着你移动,很少会攻击。然后不停划砍即可。

9.统御专精

在没有加入阵营和自立的情况下,只能靠征兵+统御,想靠这种方法升到125出军训几乎不可能。

所以前期就别指望升统御了,这也是我建档不主统御的原因。

10.娶老婆流程

第一次对话留个印象,对方会要求你多见见,一天之后可以触发下一级,回答三个问题,全部回答正确并且判定成功,还有三个问题,但同样需要一天的间隔,第二轮三个问题回答成功,会要求见证婚人。

以伊拉为例就试试拉盖娅,付钱完婚。

同样以伊拉为例,获得一个75人左右的军队,外加一身装备,一个极品打手。

多存档,肯定能完成。

而说到存档,游戏里的交易经验是按照利润升级的,而读档会导致利润清除,所以读档后新买的货物卖出才能获得经验。

同理,锻造的材料成品直接卖出是无法获得经验的。

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