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星际争霸2——神族母舰的自述

发布时间:2012-02-27 11:04 来源:互联网  作者:佚名

 

  自《星际争霸2》在韩国首尔公布以来,关于神族母船的讨论就没有停息过,就如暴雪对她进行的修改一样频繁。经过三十多个Q&A,我们慢慢注意到母船战场定位的改变,从当初两攻一守的魔法(两攻是黑洞、行星碎裂炮,一守是时间炸弹),到现在的两守一攻多辅助(两攻是时间炸弹、魔法输送,一攻是行星碎裂炮,多辅助是隐形立场和传送门传送),母船正渐渐走下当初被很多玩家所谩骂过的神坛,变成了神族大后期的军队核心,从一个大火力输出点,变成一个可移动的超级支援中心,从前线英雄,变成真正的三军总司令。说真的,笔者渐渐喜欢上现在这个母船定位,尽管不是以一敌百,但却可以让自己任何一个兵以一敌百。

  今天,我们一起来分析一下妈妈船和神族其他兵种之间的关系,探讨一下,母船到底是怎么支援其他兵种,支援面又有多广?

  注:隐形立场的存在属于非官方信息,是一个试玩过星际2的筒子说的,由于官方从来没公布过,所以这期间就算去掉了暴雪也不会给予消息的。一下文章建立在隐形立场存在的前提下。

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  神族地三鲜:

  说到神族的兵种,当中出场率最高的莫过于地三鲜组合了,没错,就是传说中的狂热、追踪、不朽。这个组合就是星际争霸2里面的狂热加龙骑,并且因为三个兵种都有各自的特性,使用得宜,将比狂热加龙骑更为威猛,要正面对抗虫族,也不再是世界性难题了。然而就算是猛男,也是要吃饭的,母船如何援助地三鲜呢?

  稍微有点星际经验的人都会想到隐形力场。母船现在带有了仲裁者的隐形立场,无需激活无需耗费任何魔法值的天生技能。因为技能的存在,让神族正面战斗能力上了一个层次,特别是现在的虫族反隐形方法的改变,只要有足够数量的凤凰搜捕督察者,就能让母船支援的地三鲜军团所向披靡。而人族方面也需要一只撒雷达才能抵抗下去,更因为母船本身就有很不俗的攻击力,游牧者要进行反隐难度就更高,一个不小心就被母船或者追踪者消灭掉。并且还有行星碎裂炮的存在,假若母船出来的时候对方还没做好足够的防空措施,那么就马上打字,告诉对方把G键擦亮等死吧。(通常PVT、PVZ的时候,T、Z多半都没什么防空能力,这时候用行星碎裂炮就最好不过了)

  然而有得必有失,星际2当中的隐形力场和仲裁相比,能力就不那么大了。首先问题出在母船的超慢速移动上,因为母船的移动速度实在是……会拖慢整体的行军速度,而且在冲击人类防线的时候,为了要隐形力场能笼罩在战地上,你不得不让你的母船先冲上去,然后再让自己的兵冲在力场的掩护下进攻。为什么要母船先突前呢?如果兵种先突前,那肯定会走出母船隐形力场尽头的。如果一起前进,那么兵种就被迫以很慢速度靠近对方坦克,虽然隐形着,但对方肯定会马上反隐,以这么慢的速度进军,等同于一只停留在坦克射程以内,早就被远射程的坦克打了三炮了。因此母船突前几乎是必须的,而母船突前时会极度脆弱。而且现在因为建筑物可以群编,魔法的时候方法也合理化,因此只需要一个快捷键分给雷达就可以,几乎不需要担心操作不过来的问题。

  另外有一项母船的支援优势在于她可以让传送门把兵种传送到她的脚下,至于传送门的支援优势,请参看本人过去的一篇帖子《[神族]兵营VS传送,传送门如何使用?》

  高级圣堂武士与废弃者

  600点魔法值的母船,却不是经常使用魔法,沉积下来的魔法要怎么用呢?如今母船多了一个新技能,可以把自己的魔法值输到自己军队的魔法兵种身上。星际2里面神族的魔法兵种不多,就高级圣堂武士和废弃者最常使用魔法。圣堂和废弃两个兵种,前者耗魔多,后者魔法总值少,往往是战场上只有爆发力没有持续作战能力,然而母船却可以让这些兵种在短时间内进行连续的技能使用,喜好攻击的朋友可以来个红警2般的闪电风暴,喜好防守的同志则可以把对方一半坦克阵反重力飞到天上去。因为母船这块巨大的南孚电池的存在,让圣堂和废弃产生了质的变化,正面战场实力大增。

  使用南孚电池……我是说母船的时候,要注意的一点就是,要判断自己到底要偏攻还是偏守。圣堂和废弃的定位很特别,前者是攻击输出点,后者是防守辅助兵种,两者都造的话会造成正面地三鲜数量不足而失守,因此得注意比例。

  另外是否升级兵种魔法上限也是一个值得考虑的问题。因为魔法是一次给到满的,升级了魔法上限的圣堂在满魔状态可以释放3把闪电,这时候就要注意,到底是要经济,还是要攻击。如果要经济,那当然是升级上限,造更少的圣堂释放同等量的闪电。然而要攻击,那就最好不要升,造更多圣堂,要知道两个圣堂释放两把电绝对比一个圣堂放两把要快很多的。

  还有要注意的就是,千万不要在把魔法运输给圣堂之后,还没来得及消耗掉就死了。但也不要太早就输进去,如果太早输到圣堂身上……不好解释,我们举个例子吧:

  假设魔法每2秒钟恢复1点,圣堂身上有50点魔法,上限200。如果马上就输过去,那么母船就耗费掉150点魔法,然后母船默默开始自己的魔法恢复。但如果等候一分钟,开战前夕才输魔法的话,因为一分钟过去,圣堂的魔法已经到达80点,母船只需要花费120点魔法。这就是太早输魔法的劣势。一定要注意输魔法的时机哦!

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  空军

  空军的话,事实上对母船的支援大于母船对它的支援,然而事实上对空对空的情况下,母船和其他空军,特别是凤凰之间还是有很微妙的互补关系的。

  比较特别的例子就是对付海量维京或者堕落者,面对密集的维京或者堕落者的时候,凤凰往往得奋不顾身冲上去然后使用过载技能。然而对方的兵种不是死的,并不会一直站在那里等你的过载放到完为止,对方空军很可能在伤掉半血的时候就逃离了过载的攻击范围了。这时候对方就会等候凤凰的过载攻击完毕,然后趁对方凤凰处于断线状态逐个击破。

  但假如这个时候有母船,情况就不尽相同了。母船的特殊多点攻击方式形同另外一个大型的过载攻击,可以快速消灭那些残血的单位。而且,假如隐形力场真的跟仲裁一样可以连空军都隐形,那就更强大了,可以掩护凤凰进行过载。在对方意图逃离的时候,母船可以在走之前各射一炮,让对方那些被过载到差不多死的单位全部坠落。

  另外航母因为现在小飞机数量的减少,对付海量兵种变得吃力,必须消耗经济来增加攻击力。当母船出现之后,航母的缺点就会被母船所遮盖。因为母船的攻击方式,可以快速消灭那些诸如机枪兵之类的低血量的海量部队,大幅度减轻航母的压力,航母则可以对抗那些中重型单位保护航母。

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  写到这里,发现文章很长了,脑袋都枯掉了。但不难看出母船现在对兵种的支援能力确实很强,支援面也很广,相信还有很多地方笔者没有说到的。尽管黑洞的离去让笔者伤心了好一会,然而笔者现在仔细想想,又不禁喜欢上了现在这个新的支援中心。对于未来母船在战场上的实战应用,笔者迫不及待想知道。大家想到什么了呢?一起来讨论吧。

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